Описание ATI FireGL V3300
Особенности модели
ATI FireGL V3300 — графический процессор профессионального класса на архитектуре Ultra-Threaded SE. В основе модели — чип RV515. Дата в спецификации: 01.10.2005.
Видеопамять и работа с данными
Для этой версии FireGL V3300 указан объём видеопамяти 128 МБ типа DDR2. Шина памяти — 64 бит, пропускная способность — 6,4 ГБ/с. Для старых приложений и режимов вывода важны также возможности контроллера и совместимый драйвер.
Графическое ядро
Базовая частота графического ядра составляет 600 МГц.
Совместимость и подключение
Для подключения используется PCIe 1.0 x16. Видеовыходы: 2x DVI. Перед установкой сверьте размеры корпуса, разъёмы монитора и требования к питанию именно выбранного исполнения платы.
Производительность и сравнение
Для FireGL V3300 в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти. При подборе для старого компьютера сначала проверьте совместимость интерфейса и драйвера с нужной операционной системой.
Основное
- Производитель
- ATI
- Архитектура
- Ultra-Threaded SE
- Графический чип
- RV515
- Семейство
- FireGL(Vx300)
- Производитель кристалла
- TSMC
- Дата в спецификации
- 2005-10-01
- Техпроцесс
- 90 нм
- Транзисторы
- 0.11 млрд
- Площадь кристалла
- 100 мм²
Память
- Объём памяти
- 128 МБ
- Тип памяти
- DDR2
- Шина памяти
- 64 бит
- Пропускная способность
- 6.4 ГБ/с
- Частота памяти
- 400 МГц
Частоты и вычислительные блоки
- Базовая частота
- 600 МГц
- Boost-частота
- 600 МГц
- Текстурные блоки
- 4
- Блоки растеризации
- 4
Питание и подключение
- Рекомендация блока питания
- 200 Вт
- Разъёмы питания
- None
- Интерфейс подключения
- PCIe 1.0 x16
- Видеовыходы
- 2x DVI
- Занимаемые слоты
- Single-slot
Графические API
- DirectX
- 9.3
- OpenGL
- 2.1
- Shader Model
- 3.0
Дополнительные вычислительные параметры
- Скорость заполнения пикселей
- 2.4 Гпикс/с
- Скорость текстурирования
- 2.4 Гтекс/с
Что учитывать при выборе
Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.
Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.
