Описание AMD Radeon 660M
Особенности модели
AMD Radeon 660M — встроенный графический процессор на архитектуре RDNA 2.0. В основе модели — чип Rembrandt+. Дата в спецификации: 03.01.2023.
Видеопамять и работа с данными
Графика использует оперативную память устройства совместно с системой. Фиксированного объёма отдельной видеопамяти для этой конфигурации не указано. При сравнении устройств учитывайте конфигурацию оперативной памяти: она влияет и на работу графики.
Графическое ядро
Базовая частота ядра составляет 1500 МГц, заявленная Boost-частота — 1900 МГц. Количество шейдерных процессоров — 384. Для трассировки лучей предусмотрено 6 блоков. Boost не означает постоянную частоту во всех задачах: рабочий режим меняется в зависимости от нагрузки, питания и температуры.
Совместимость и подключение
Графика входит в состав платформы устройства. При выборе важны поддержка нужных программ и возможности подключения дисплея у самого устройства; установка такой графики как отдельной платы не предусмотрена.
Производительность и сравнение
Radeon 660M имеет следующие результаты: 3DMark Fire Strike Graphics — 4881 балл; Passmark — 3196 баллов. Для сравнения с другой моделью используйте тот же тест и его версию. Баллы синтетического теста не равны FPS в играх.
Основное
- Производитель
- AMD
- Архитектура
- RDNA 2.0
- Графический чип
- Rembrandt+
- Семейство
- Navi II IGP(Rembrandt Mobile)
- Производитель кристалла
- TSMC
- Дата в спецификации
- 2023-01-03
- Техпроцесс
- 6 нм
- Транзисторы
- 13.1 млрд
- Площадь кристалла
- 208 мм²
Память
- Объём памяти
- Общая системная память
- Тип памяти
- System Shared
Частоты и вычислительные блоки
- Базовая частота
- 1500 МГц
- Boost-частота
- 1900 МГц
- Шейдерные блоки
- 384
- Текстурные блоки
- 24
- Блоки растеризации
- 16
- RT-блоки
- 6
- Вычислительные блоки CU
- 12
- Теоретическая FP32
- 1.46 TFLOPS
Питание и подключение
- TDP
- 40 Вт
- Разъёмы питания
- None
- Интерфейс подключения
- PCIe 4.0 x8
- Видеовыходы
- Portable Device Dependent
- Занимаемые слоты
- IGP
Графические API
- DirectX
- 12.2
- OpenGL
- 4.6
- Vulkan
- 1.4
- OpenCL
- 2.0
- Shader Model
- 6.8
Дополнительные вычислительные параметры
- Скорость заполнения пикселей
- 30.4 Гпикс/с
- Скорость текстурирования
- 45.6 Гтекс/с
- FP16 (теоретическая)
- 2.92 TFLOPS
- FP64 (теоретическая)
- 0.09 TFLOPS
Технологии и дополнительные параметры
- Кэш L0
- 96 KB
- Кэш L1
- 128 KB
- Кэш L2
- 2 MB
- Кэш L3
- 8 MB
- Объём памяти
- System Shared
- Шина памяти
- System Shared
- Частота памяти
- System Shared
- Общая память
- Да
Бенчмарки · Benchmarks
Сравнивайте одинаковые версии тестов и условия запуска. Для некоторых замеров настройки и единицы результата не уточнены; похожие названия сохранены отдельно.
- Passmark
- 3196 баллов
- 3DMark 11 Performance GPU
- 6560 баллов
- 3DMark Vantage Performance
- 23222 баллов
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 4881 баллов
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 32443 баллов
- 3DMark Ice Storm GPU
- 266407 баллов
- 3DMark Time Spy Graphics
- 1544 баллов
Что учитывать при выборе
Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.
Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.
