Описание AMD Radeon 680M (Rembrandt)
Особенности модели
AMD Radeon 680M (Rembrandt) — встроенный графический процессор на архитектуре RDNA 2.0. В основе модели — чип Rembrandt. Дата в спецификации: 04.01.2022.
Видеопамять и работа с данными
Графика использует оперативную память устройства совместно с системой. Фиксированного объёма отдельной видеопамяти для этой конфигурации не указано. При сравнении устройств учитывайте конфигурацию оперативной памяти: она влияет и на работу графики.
Графическое ядро
Базовая частота ядра составляет 2000 МГц, заявленная Boost-частота — 2200 МГц. Количество шейдерных процессоров — 768. Для трассировки лучей предусмотрено 12 блоков. Boost не означает постоянную частоту во всех задачах: рабочий режим меняется в зависимости от нагрузки, питания и температуры.
Совместимость и подключение
Графика входит в состав платформы устройства. При выборе важны поддержка нужных программ и возможности подключения дисплея у самого устройства; установка такой графики как отдельной платы не предусмотрена.
Производительность и сравнение
Для Radeon 680M (Rembrandt) в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти.
Основное
- Производитель
- AMD
- Архитектура
- RDNA 2.0
- Графический чип
- Rembrandt
- Семейство
- Navi II IGP(Rembrandt Mobile)
- Производитель кристалла
- TSMC
- Дата в спецификации
- 2022-01-04
- Техпроцесс
- 6 нм
- Транзисторы
- 13.1 млрд
- Площадь кристалла
- 208 мм²
Память
- Объём памяти
- Общая системная память
- Тип памяти
- System Shared
Частоты и вычислительные блоки
- Базовая частота
- 2000 МГц
- Boost-частота
- 2200 МГц
- Шейдерные блоки
- 768
- Текстурные блоки
- 48
- Блоки растеризации
- 32
- RT-блоки
- 12
- Теоретическая FP32
- 3.379 TFLOPS
Питание и подключение
- TDP
- 50 Вт
- Разъёмы питания
- None
- Интерфейс подключения
- PCIe 4.0 x8
- Занимаемые слоты
- IGP
Графические API
- DirectX
- 12.2
- OpenGL
- 4.6
- Vulkan
- 1.4
- OpenCL
- 2.0
- Shader Model
- 6.8
Дополнительные вычислительные параметры
- Скорость заполнения пикселей
- 70.4 Гпикс/с
- Скорость текстурирования
- 105.6 Гтекс/с
- FP16 (теоретическая)
- 6.758 TFLOPS
- FP64 (теоретическая)
- 0.2112 TFLOPS
Что учитывать при выборе
Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.
Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.
