Описание AMD Radeon Vega 8 Embedded
Особенности модели
AMD Radeon Vega 8 Embedded — встроенный графический процессор на архитектуре GCN 5.0. В основе модели — чип Raven. Дата в спецификации: 19.04.2018.
Видеопамять и работа с данными
Графика использует оперативную память устройства совместно с системой. Фиксированного объёма отдельной видеопамяти для этой конфигурации не указано. При сравнении устройств учитывайте конфигурацию оперативной памяти: она влияет и на работу графики.
Графическое ядро
Базовая частота ядра составляет 300 МГц, заявленная Boost-частота — 1101 МГц. Количество шейдерных процессоров — 512. Boost не означает постоянную частоту во всех задачах: рабочий режим меняется в зависимости от нагрузки, питания и температуры.
Совместимость и подключение
Графика входит в состав платформы устройства. При выборе важны поддержка нужных программ и возможности подключения дисплея у самого устройства; установка такой графики как отдельной платы не предусмотрена.
Производительность и сравнение
Для Radeon Vega 8 Embedded в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти.
Основное
- Производитель
- AMD
- Архитектура
- GCN 5.0
- Графический чип
- Raven
- Семейство
- Vega IGP(Raven Ridge)
- Производитель кристалла
- GlobalFoundries
- Дата в спецификации
- 2018-04-19
- Техпроцесс
- 14 нм
- Транзисторы
- 4.94 млрд
- Площадь кристалла
- 210 мм²
Память
- Объём памяти
- Общая системная память
- Тип памяти
- System Shared
Частоты и вычислительные блоки
- Базовая частота
- 300 МГц
- Boost-частота
- 1101 МГц
- Шейдерные блоки
- 512
- Текстурные блоки
- 32
- Блоки растеризации
- 8
- Вычислительные блоки CU
- 8
- Теоретическая FP32
- 1.13 TFLOPS
Питание и подключение
- TDP
- 25 Вт
- Разъёмы питания
- None
- Интерфейс подключения
- IGP
- Видеовыходы
- No outputs
- Занимаемые слоты
- IGP
Графические API
- DirectX
- 12.1
- OpenGL
- 4.6
- Vulkan
- 1.3
- OpenCL
- 2.1
- Shader Model
- 6.7
Дополнительные вычислительные параметры
- Скорость заполнения пикселей
- 8.808 Гпикс/с
- Скорость текстурирования
- 35.23 Гтекс/с
- FP16 (теоретическая)
- 2.25 TFLOPS
- FP64 (теоретическая)
- 0.07 TFLOPS
Технологии и дополнительные параметры
- Объём памяти
- System Shared
- Шина памяти
- System Shared
- Частота памяти
- System Shared
- Общая память
- Да
Что учитывать при выборе
Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.
Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.
