Extreme Graphics 2 (Springdale)
Встроенная графика · Generation 2.0
Сравнить с другой видеокартой →Описание Intel Extreme Graphics 2 (Springdale)
Особенности модели
Intel Extreme Graphics 2 (Springdale) — встроенный графический процессор на архитектуре Generation 2.0. В основе модели — чип Springdale. Дата в спецификации: 03.12.2003.
Видеопамять и работа с данными
Графика использует оперативную память устройства совместно с системой. Фиксированного объёма отдельной видеопамяти для этой конфигурации не указано. При сравнении устройств учитывайте конфигурацию оперативной памяти: она влияет и на работу графики.
Графическое ядро
Базовая частота ядра составляет 200 МГц, заявленная Boost-частота — 266 МГц. Boost не означает постоянную частоту во всех задачах: рабочий режим меняется в зависимости от нагрузки, питания и температуры.
Совместимость и подключение
Графика входит в состав платформы устройства. При выборе важны поддержка нужных программ и возможности подключения дисплея у самого устройства; установка такой графики как отдельной платы не предусмотрена.
Производительность и сравнение
Для Extreme Graphics 2 (Springdale) в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти. При подборе для старого компьютера сначала проверьте совместимость интерфейса и драйвера с нужной операционной системой.
Основное
- Производитель
- Intel
- Архитектура
- Generation 2.0
- Графический чип
- Springdale
- Семейство
- Extreme Graphics 2(IGP)
- Производитель кристалла
- Intel
- Дата в спецификации
- 2003-12-03
- Техпроцесс
- 130 нм
Память
- Объём памяти
- Общая системная память
- Тип памяти
- System Shared
Частоты и вычислительные блоки
- Базовая частота
- 200 МГц
- Boost-частота
- 266 МГц
- Текстурные блоки
- 2
- Блоки растеризации
- 1
Питание и подключение
- Интерфейс подключения
- FSB
- Занимаемые слоты
- IGP
Графические API
- DirectX
- 7.0
- OpenGL
- 1.3
Дополнительные вычислительные параметры
- Скорость заполнения пикселей
- 0.266 Гпикс/с
- Скорость текстурирования
- 0.532 Гтекс/с
Что учитывать при выборе
Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.
Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.
