Описание Intel HD Graphics 620 Mobile
Особенности модели
Intel HD Graphics 620 Mobile — встроенный графический процессор на архитектуре Generation 9.5. В основе модели — чип Kaby Lake GT2. Дата в спецификации: 30.08.2016.
Видеопамять и работа с данными
Графика использует оперативную память устройства совместно с системой. Фиксированного объёма отдельной видеопамяти для этой конфигурации не указано. При сравнении устройств учитывайте конфигурацию оперативной памяти: она влияет и на работу графики.
Графическое ядро
Базовая частота ядра составляет 300 МГц, заявленная Boost-частота — 1000 МГц. Количество шейдерных процессоров — 192. Boost не означает постоянную частоту во всех задачах: рабочий режим меняется в зависимости от нагрузки, питания и температуры.
Совместимость и подключение
Графика входит в состав платформы устройства. При выборе важны поддержка нужных программ и возможности подключения дисплея у самого устройства; установка такой графики как отдельной платы не предусмотрена.
Производительность и сравнение
Для HD Graphics 620 Mobile в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти.
Основное
- Производитель
- Intel
- Архитектура
- Generation 9.5
- Графический чип
- Kaby Lake GT2
- Семейство
- HD Graphics-M(Kaby Lake)
- Производитель кристалла
- Intel
- Дата в спецификации
- 2016-08-30
- Техпроцесс
- 14 нм
Память
- Объём памяти
- Общая системная память
- Тип памяти
- System Shared
Частоты и вычислительные блоки
- Базовая частота
- 300 МГц
- Boost-частота
- 1000 МГц
- Шейдерные блоки
- 192
- Текстурные блоки
- 24
- Блоки растеризации
- 3
- Теоретическая FP32
- 0.38 TFLOPS
Питание и подключение
- TDP
- 15 Вт
- Интерфейс подключения
- Ring Bus
- Занимаемые слоты
- IGP
Графические API
- DirectX
- 12.1
- OpenGL
- 4.6
- Vulkan
- 1.3
- OpenCL
- 3.0
- Shader Model
- 6.4
Уточнения характеристик
- Исполнительные блоки EU
- 24
Дополнительные вычислительные параметры
- Скорость заполнения пикселей
- 3 Гпикс/с
- Скорость текстурирования
- 24 Гтекс/с
- FP16 (теоретическая)
- 0.77 TFLOPS
- FP64 (теоретическая)
- 0.1 TFLOPS
Что учитывать при выборе
Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.
Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.
