Описание Intel UHD Graphics 610
Особенности модели
Intel UHD Graphics 610 — встроенный графический процессор на архитектуре Generation 9.5. В основе модели — чип Comet Lake GT1. Дата в спецификации: 30.04.2020.
Видеопамять и работа с данными
Графика использует оперативную память устройства совместно с системой. Фиксированного объёма отдельной видеопамяти для этой конфигурации не указано. При сравнении устройств учитывайте конфигурацию оперативной памяти: она влияет и на работу графики.
Графическое ядро
Базовая частота ядра составляет 350 МГц, заявленная Boost-частота — 1050 МГц. Количество шейдерных процессоров — 96. Boost не означает постоянную частоту во всех задачах: рабочий режим меняется в зависимости от нагрузки, питания и температуры.
Совместимость и подключение
Графика входит в состав платформы устройства. При выборе важны поддержка нужных программ и возможности подключения дисплея у самого устройства; установка такой графики как отдельной платы не предусмотрена.
Производительность и сравнение
UHD Graphics 610 имеет следующие результаты: 3DMark Fire Strike Graphics — 664 балла; Passmark — 728 баллов. Для сравнения с другой моделью используйте тот же тест и его версию. Баллы синтетического теста не равны FPS в играх.
Основное
- Производитель
- Intel
- Архитектура
- Generation 9.5
- Графический чип
- Comet Lake GT1
- Семейство
- HD Graphics(Comet Lake)
- Производитель кристалла
- Intel
- Дата в спецификации
- 2020-04-30
- Техпроцесс
- 14 нм
- Транзисторы
- 0.189 млрд
Память
- Объём памяти
- Общая системная память
- Тип памяти
- System Shared
Частоты и вычислительные блоки
- Базовая частота
- 350 МГц
- Boost-частота
- 1050 МГц
- Шейдерные блоки
- 96
- Текстурные блоки
- 12
- Блоки растеризации
- 2
- Теоретическая FP32
- 0.2 TFLOPS
Питание и подключение
- TDP
- 15 Вт
- Интерфейс подключения
- Ring Bus
- Видеовыходы
- Portable Device Dependent
- Занимаемые слоты
- IGP
Графические API
- DirectX
- 12.1
- OpenGL
- 4.6
- Vulkan
- 1.3
- OpenCL
- 3.0
- Shader Model
- 6.4
Уточнения характеристик
- Исполнительные блоки EU
- 12
Дополнительные вычислительные параметры
- Скорость заполнения пикселей
- 2.1 Гпикс/с
- Скорость текстурирования
- 12.6 Гтекс/с
- FP16 (теоретическая)
- 0.4 TFLOPS
- FP64 (теоретическая)
- 0.05 TFLOPS
Технологии и дополнительные параметры
- Объём памяти
- System Shared
- Шина памяти
- System Shared
- Частота памяти
- System Shared
- Общая память
- Да
- Quick Sync
- Да
Бенчмарки · Benchmarks
Сравнивайте одинаковые версии тестов и условия запуска. Для некоторых замеров настройки и единицы результата не уточнены; похожие названия сохранены отдельно.
- Passmark
- 728 баллов
- 3DMark 11 Performance GPU
- 923 баллов
- 3DMark Vantage Performance
- 3996 баллов
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 664 баллов
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 5277 баллов
- 3DMark Ice Storm GPU
- 42713 баллов
- 3DMark Time Spy Graphics
- 194 баллов
- Unigine Heaven 3.0
- 10
Что учитывать при выборе
Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.
Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.
