Описание NVIDIA GeForce 610M (GF108)
Особенности модели
NVIDIA GeForce 610M (GF108) — графический процессор для ноутбуков на архитектуре Fermi. В основе модели — чип GF108. Дата в спецификации: 01.12.2011.
Видеопамять и работа с данными
Для этой версии GeForce 610M (GF108) указан объём видеопамяти 1 ГБ типа DDR3. Шина памяти — 64 бит, пропускная способность — 12,8 ГБ/с. Объём памяти определяет, сколько текстур и рабочих данных можно хранить рядом с GPU; скорость их обработки зависит также от самого графического процессора.
Графическое ядро
Базовая частота графического ядра составляет 672 МГц. Количество шейдерных процессоров — 48. В ноутбуке длительная рабочая частота зависит от лимита питания и охлаждения: сравнивать следует конкретные конфигурации устройств.
Совместимость и подключение
Охлаждение, видеовыходы и возможность замены графики определяет производитель ноутбука. Для выбора между устройствами сопоставьте также процессор, экран и оперативную память.
Производительность и сравнение
Для GeForce 610M (GF108) в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти.
Основное
- Производитель
- NVIDIA
- Архитектура
- Fermi
- Графический чип
- GF108
- Семейство
- GeForce 600M
- Производитель кристалла
- TSMC
- Дата в спецификации
- 2011-12-01
- Техпроцесс
- 40 нм
- Транзисторы
- 0.585 млрд
- Площадь кристалла
- 116 мм²
Память
- Объём памяти
- 1 ГБ
- Тип памяти
- DDR3
- Шина памяти
- 64 бит
- Пропускная способность
- 12.8 ГБ/с
- Частота памяти
- 800 МГц
Частоты и вычислительные блоки
- Базовая частота
- 672 МГц
- Boost-частота
- 672 МГц
- Шейдерные блоки
- 48
- Текстурные блоки
- 8
- Блоки растеризации
- 2
- Теоретическая FP32
- 0.129 TFLOPS
Питание и подключение
- TDP
- 12 Вт
- Разъёмы питания
- None
- Интерфейс подключения
- PCIe 2.0 x16
- Занимаемые слоты
- IGP
Графические API
- DirectX
- 11.0
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 1.1
- Shader Model
- 5.1
Дополнительные вычислительные параметры
- Скорость заполнения пикселей
- 1.344 Гпикс/с
- Скорость текстурирования
- 5.376 Гтекс/с
- FP64 (теоретическая)
- 0.01075 TFLOPS
Что учитывать при выборе
Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.
Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.
