Описание NVIDIA GeForce 710M (GK208)
Особенности модели
NVIDIA GeForce 710M (GK208) — графический процессор для ноутбуков на архитектуре Kepler 2.0. В основе модели — чип GK208. Дата в спецификации: 24.07.2013.
Видеопамять и работа с данными
Для этой версии GeForce 710M (GK208) указан объём видеопамяти 1 ГБ типа DDR3. Шина памяти — 64 бит, пропускная способность — 14,4 ГБ/с. Объём памяти определяет, сколько текстур и рабочих данных можно хранить рядом с GPU; скорость их обработки зависит также от самого графического процессора.
Графическое ядро
Базовая частота ядра составляет 719 МГц, заявленная Boost-частота — 758 МГц. Количество шейдерных процессоров — 192. В ноутбуке длительная рабочая частота зависит от лимита питания и охлаждения: сравнивать следует конкретные конфигурации устройств.
Совместимость и подключение
Охлаждение, видеовыходы и возможность замены графики определяет производитель ноутбука. Для выбора между устройствами сопоставьте также процессор, экран и оперативную память.
Производительность и сравнение
Для GeForce 710M (GK208) в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти.
Основное
- Производитель
- NVIDIA
- Архитектура
- Kepler 2.0
- Графический чип
- GK208
- Семейство
- GeForce 700M
- Производитель кристалла
- TSMC
- Дата в спецификации
- 2013-07-24
- Техпроцесс
- 28 нм
- Транзисторы
- 1.02 млрд
- Площадь кристалла
- 87 мм²
Память
- Объём памяти
- 1 ГБ
- Тип памяти
- DDR3
- Шина памяти
- 64 бит
- Пропускная способность
- 14.4 ГБ/с
- Частота памяти
- 900 МГц
Частоты и вычислительные блоки
- Базовая частота
- 719 МГц
- Boost-частота
- 758 МГц
- Шейдерные блоки
- 192
- Текстурные блоки
- 16
- Блоки растеризации
- 8
- Теоретическая FP32
- 0.2911 TFLOPS
Питание и подключение
- TDP
- 15 Вт
- Разъёмы питания
- None
- Интерфейс подключения
- PCIe 3.0 x8
Графические API
- DirectX
- 11.0
- OpenGL
- 4.6
- Vulkan
- 1.2
- OpenCL
- 3.0
- Shader Model
- 5.1
Дополнительные вычислительные параметры
- Скорость заполнения пикселей
- 6.064 Гпикс/с
- Скорость текстурирования
- 12.13 Гтекс/с
- FP64 (теоретическая)
- 0.01213 TFLOPS
Что учитывать при выборе
Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.
Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.
