Описание NVIDIA GeForce 810A
Особенности модели
NVIDIA GeForce 810A — графический процессор на архитектуре Kepler 2.0. В основе модели — чип GK208. Дата в спецификации: 22.07.2014.
Видеопамять и работа с данными
Для этой версии GeForce 810A указан объём видеопамяти 1 ГБ типа DDR3. Шина памяти — 64 бит, пропускная способность — 14,4 ГБ/с. Объём памяти определяет, сколько текстур и рабочих данных можно хранить рядом с GPU; скорость их обработки зависит также от самого графического процессора.
Графическое ядро
Базовая частота ядра составляет 719 МГц, заявленная Boost-частота — 758 МГц. Количество шейдерных процессоров — 192. Boost не означает постоянную частоту во всех задачах: рабочий режим меняется в зависимости от нагрузки, питания и температуры.
Совместимость и подключение
В спецификации указан интерфейс PCIe 3.0 x8. Совместимость и возможность замены следует проверять для конкретного устройства.
Производительность и сравнение
GeForce 810A имеет следующие результаты: Passmark — 612 баллов; GeekBench 5 OpenCL — 1828 баллов. Для сравнения с другой моделью используйте тот же тест и его версию. Баллы синтетического теста не равны FPS в играх.
Основное
- Производитель
- NVIDIA
- Архитектура
- Kepler 2.0
- Графический чип
- GK208
- Семейство
- GeForce 800A
- Производитель кристалла
- TSMC
- Дата в спецификации
- 2014-07-22
- Техпроцесс
- 28 нм
- Транзисторы
- 1.02 млрд
- Площадь кристалла
- 87 мм²
Память
- Объём памяти
- 1 ГБ
- Тип памяти
- DDR3
- Шина памяти
- 64 бит
- Пропускная способность
- 14.4 ГБ/с
- Частота памяти
- 900 МГц
Частоты и вычислительные блоки
- Базовая частота
- 719 МГц
- Boost-частота
- 758 МГц
- Шейдерные блоки
- 192
- Текстурные блоки
- 16
- Блоки растеризации
- 8
- Теоретическая FP32
- 0.29 TFLOPS
Питание и подключение
- TDP
- 15 Вт
- Интерфейс подключения
- PCIe 3.0 x8
- Видеовыходы
- No outputs
- Занимаемые слоты
- IGP
Графические API
- DirectX
- 11.0
- OpenGL
- 4.6
- Vulkan
- 1.2
- OpenCL
- 3.0
- Shader Model
- 5.1
Дополнительные вычислительные параметры
- Скорость заполнения пикселей
- 6.064 Гпикс/с
- Скорость текстурирования
- 12.13 Гтекс/с
- FP64 (теоретическая)
- 0.01 TFLOPS
Технологии и дополнительные параметры
- Кэш L1
- 32 KB
- Кэш L2
- 128 KB
- CUDA
- 3.5
Бенчмарки · Benchmarks
Сравнивайте одинаковые версии тестов и условия запуска. Для некоторых замеров настройки и единицы результата не уточнены; похожие названия сохранены отдельно.
- Passmark
- 612 баллов
- GeekBench 5 OpenCL
- 1828 баллов
Что учитывать при выборе
Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.
Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.
