Описание NVIDIA GeForce GTX 950 OEM
Особенности модели
NVIDIA GeForce GTX 950 OEM — видеокарта для настольных компьютеров на архитектуре Maxwell 2.0. В основе модели — чип GM206S. Дата в спецификации: 01.01.2016.
Видеопамять и работа с данными
Для этой версии GeForce GTX 950 OEM указан объём видеопамяти 4 ГБ типа GDDR5. Шина памяти — 128 бит, пропускная способность — 80,19 ГБ/с. Объём памяти определяет, сколько текстур и рабочих данных можно хранить рядом с GPU; скорость их обработки зависит также от самого графического процессора.
Графическое ядро
Базовая частота ядра составляет 937 МГц, заявленная Boost-частота — 1203 МГц. Количество шейдерных процессоров — 1024. Boost не означает постоянную частоту во всех задачах: рабочий режим меняется в зависимости от нагрузки, питания и температуры.
Совместимость и подключение
Для подключения используется PCIe 3.0 x16. Видеовыходы у этого исполнения отсутствуют. Перед установкой сверьте размеры корпуса, разъёмы монитора и требования к питанию именно выбранного исполнения платы.
Производительность и сравнение
Для GeForce GTX 950 OEM в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти.
Основное
- Производитель
- NVIDIA
- Архитектура
- Maxwell 2.0
- Графический чип
- GM206S
- Семейство
- GeForce 900
- Производитель кристалла
- TSMC
- Дата в спецификации
- 2016-01-01
- Техпроцесс
- 28 нм
- Транзисторы
- 2.94 млрд
- Площадь кристалла
- 228 мм²
Память
- Объём памяти
- 4 ГБ
- Тип памяти
- GDDR5
- Шина памяти
- 128 бит
- Пропускная способность
- 80.19 ГБ/с
- Частота памяти
- 1253 МГц
Частоты и вычислительные блоки
- Базовая частота
- 937 МГц
- Boost-частота
- 1203 МГц
- Шейдерные блоки
- 1024
- Текстурные блоки
- 64
- Блоки растеризации
- 32
- Теоретическая FP32
- 2.46 TFLOPS
Питание и подключение
- Рекомендация блока питания
- 200 Вт
- Разъёмы питания
- None
- Интерфейс подключения
- PCIe 3.0 x16
- Видеовыходы
- No outputs
- Занимаемые слоты
- Dual-slot
Графические API
- DirectX
- 12.1
- OpenGL
- 4.6
- Vulkan
- 1.4
- OpenCL
- 3.0
- Shader Model
- 6.8
Дополнительные вычислительные параметры
- Скорость заполнения пикселей
- 38.5 Гпикс/с
- Скорость текстурирования
- 76.99 Гтекс/с
- FP64 (теоретическая)
- 0.08 TFLOPS
Технологии и дополнительные параметры
- CUDA
- 5.2
Что учитывать при выборе
Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.
Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.
