GeForce RTX 4070 AD103
Настольная видеокарта · Ada Lovelace
Сравнить с другой видеокартой →Описание NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103
Особенности модели
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 — видеокарта для настольных компьютеров на архитектуре Ada Lovelace. В основе модели — чип AD103. Дата в спецификации: 01.03.2024.
Видеопамять и работа с данными
Для этой версии GeForce RTX 4070 AD103 указан объём видеопамяти 12 ГБ типа GDDR6X. Шина памяти — 192 бит, пропускная способность — 504,2 ГБ/с. Объём памяти определяет, сколько текстур и рабочих данных можно хранить рядом с GPU; скорость их обработки зависит также от самого графического процессора.
Графическое ядро
Базовая частота ядра составляет 1920 МГц, заявленная Boost-частота — 2475 МГц. Количество шейдерных процессоров — 5888. Для трассировки лучей предусмотрено 46 блоков. Boost не означает постоянную частоту во всех задачах: рабочий режим меняется в зависимости от нагрузки, питания и температуры.
Совместимость и подключение
Для подключения используется PCIe 4.0 x16. Длина указанного исполнения — 240 мм. Дополнительное питание: 1x 16-pin. Видеовыходы: 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a. В спецификации указан TDP 200 Вт; это не потребление компьютера целиком. Перед установкой сверьте размеры корпуса, разъёмы монитора и требования к питанию именно выбранного исполнения платы.
Производительность и сравнение
Для GeForce RTX 4070 AD103 в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти.
Основное
- Производитель
- NVIDIA
- Архитектура
- Ada Lovelace
- Графический чип
- AD103
- Семейство
- GeForce 40
- Производитель кристалла
- TSMC
- Дата в спецификации
- 2024-03-01
- Техпроцесс
- 5 нм
- Транзисторы
- 45.9 млрд
- Площадь кристалла
- 379 мм²
Память
- Объём памяти
- 12 ГБ
- Тип памяти
- GDDR6X
- Шина памяти
- 192 бит
- Пропускная способность
- 504.2 ГБ/с
- Частота памяти
- 1313 МГц
Частоты и вычислительные блоки
- Базовая частота
- 1920 МГц
- Boost-частота
- 2475 МГц
- Шейдерные блоки
- 5888
- Текстурные блоки
- 184
- Блоки растеризации
- 64
- RT-блоки
- 46
- Тензорные блоки
- 184
- Теоретическая FP32
- 29.15 TFLOPS
Питание и подключение
- TDP
- 200 Вт
- Рекомендация блока питания
- 550 Вт
- Разъёмы питания
- 1x 16-pin
- Интерфейс подключения
- PCIe 4.0 x16
- Видеовыходы
- 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
- Длина референсной платы
- 240 мм
- Ширина из спецификации
- 40 мм
- Занимаемые слоты
- Dual-slot
Графические API
- DirectX
- 12.2
- OpenGL
- 4.6
- Vulkan
- 1.4
- OpenCL
- 3.0
- Shader Model
- 6.8
Дополнительные вычислительные параметры
- Скорость заполнения пикселей
- 158.4 Гпикс/с
- Скорость текстурирования
- 455.4 Гтекс/с
- FP16 (теоретическая)
- 29.15 TFLOPS
- FP64 (теоретическая)
- 0.46 TFLOPS
Технологии и дополнительные параметры
- Кэш L1
- 5.8 MB
- Кэш L2
- 36 MB
- Resizable BAR
- Да
- HDMI
- Да
- CUDA
- 8.9
- DLSS
- Да
Что учитывать при выборе
Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.
Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.
