Описание NVIDIA ION (GT218S)
Особенности модели
NVIDIA ION (GT218S) — встроенный графический процессор на архитектуре Tesla 2.0. В основе модели — чип GT218S. Дата в спецификации: 03.06.2008.
Видеопамять и работа с данными
Графика использует оперативную память устройства совместно с системой. Фиксированного объёма отдельной видеопамяти для этой конфигурации не указано. При сравнении устройств учитывайте конфигурацию оперативной памяти: она влияет и на работу графики.
Графическое ядро
Базовая частота графического ядра составляет 500 МГц. Количество шейдерных процессоров — 16.
Совместимость и подключение
Графика входит в состав платформы устройства. При выборе важны поддержка нужных программ и возможности подключения дисплея у самого устройства; установка такой графики как отдельной платы не предусмотрена.
Производительность и сравнение
Для ION (GT218S) в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти. При подборе для старого компьютера сначала проверьте совместимость интерфейса и драйвера с нужной операционной системой.
Основное
- Производитель
- NVIDIA
- Архитектура
- Tesla 2.0
- Графический чип
- GT218S
- Семейство
- ION
- Производитель кристалла
- TSMC
- Дата в спецификации
- 2008-06-03
- Техпроцесс
- 40 нм
- Транзисторы
- 0.26 млрд
- Площадь кристалла
- 57 мм²
Память
- Объём памяти
- Общая системная память
- Тип памяти
- System Shared
Частоты и вычислительные блоки
- Базовая частота
- 500 МГц
- Boost-частота
- 500 МГц
- Шейдерные блоки
- 16
- Текстурные блоки
- 8
- Блоки растеризации
- 4
- Теоретическая FP32
- 0.03424 TFLOPS
Питание и подключение
- TDP
- 20 Вт
- Интерфейс подключения
- PCIe 2.0 x16
- Занимаемые слоты
- IGP
Графические API
- DirectX
- 10.1
- OpenGL
- 3.3
- OpenCL
- 1.1
- Shader Model
- 4.1
Дополнительные вычислительные параметры
- Скорость заполнения пикселей
- 2 Гпикс/с
- Скорость текстурирования
- 4 Гтекс/с
Что учитывать при выборе
Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.
Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.
