Описание NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm
Особенности модели
NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm — графический процессор консольной платформы на архитектуре Curie. В основе модели — чип RSX-40nm. Дата в спецификации: 04.10.2012.
Видеопамять и работа с данными
Для этой версии Playstation 3 GPU 40nm указан объём видеопамяти 256 МБ типа GDDR3. Шина памяти — 128 бит, пропускная способность — 20,8 ГБ/с. Объём памяти определяет, сколько текстур и рабочих данных можно хранить рядом с GPU; скорость их обработки зависит также от самого графического процессора.
Графическое ядро
Базовая частота графического ядра составляет 550 МГц.
Совместимость и подключение
Это графика определённой консольной платформы. Возможности в играх зависят от устройства целиком и оптимизации игры; переносить результаты видеокарт ПК на консоль напрямую нельзя.
Производительность и сравнение
Для Playstation 3 GPU 40nm в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти.
Основное
- Производитель
- NVIDIA
- Архитектура
- Curie
- Графический чип
- RSX-40nm
- Семейство
- Console GPU(Sony)
- Производитель кристалла
- Sony
- Дата в спецификации
- 2012-10-04
- Техпроцесс
- 40 нм
- Транзисторы
- 0.3 млрд
- Площадь кристалла
- 114 мм²
Память
- Объём памяти
- 256 МБ
- Тип памяти
- GDDR3
- Шина памяти
- 128 бит
- Пропускная способность
- 20.8 ГБ/с
- Частота памяти
- 650 МГц
Частоты и вычислительные блоки
- Базовая частота
- 550 МГц
- Boost-частота
- 550 МГц
- Текстурные блоки
- 24
- Блоки растеризации
- 8
Питание и подключение
- TDP
- 35 Вт
- Интерфейс подключения
- IGP
- Видеовыходы
- 1x HDMI 1.3
- Длина референсной платы
- 290 мм
- Ширина из спецификации
- 65 мм
- Занимаемые слоты
- IGP
Графические API
- OpenGL
- 1.1
Дополнительные вычислительные параметры
- Скорость заполнения пикселей
- 4.4 Гпикс/с
- Скорость текстурирования
- 13.2 Гтекс/с
Технологии и дополнительные параметры
- HDMI
- Да
Что учитывать при выборе
Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.
Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.
