Описание Sony Playstation GPU 600nm
Особенности модели
Sony Playstation GPU 600nm — графический процессор консольной платформы. В основе модели — чип GTE. Дата в спецификации: 03.12.1994.
Видеопамять и работа с данными
Для этой версии Playstation GPU 600nm указан объём видеопамяти 1 МБ типа VRAM. Шина памяти — 32 бит, пропускная способность — 0,132 ГБ/с. Для старых приложений и режимов вывода важны также возможности контроллера и совместимый драйвер.
Графическое ядро
Базовая частота графического ядра составляет 53 МГц.
Совместимость и подключение
Это графика определённой консольной платформы. Возможности в играх зависят от устройства целиком и оптимизации игры; переносить результаты видеокарт ПК на консоль напрямую нельзя.
Производительность и сравнение
Для Playstation GPU 600nm в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти. При подборе для старого компьютера сначала проверьте совместимость интерфейса и драйвера с нужной операционной системой.
Основное
- Производитель
- Sony
- Графический чип
- GTE
- Семейство
- Console GPU(Sony)
- Производитель кристалла
- Sony
- Дата в спецификации
- 1994-12-03
- Техпроцесс
- 600 нм
- Транзисторы
- 0.001 млрд
- Площадь кристалла
- 128 мм²
Память
- Объём памяти
- 1 МБ
- Тип памяти
- VRAM
- Шина памяти
- 32 бит
- Пропускная способность
- 0.132 ГБ/с
- Частота памяти
- 33 МГц
Частоты и вычислительные блоки
- Базовая частота
- 53 МГц
- Boost-частота
- 53 МГц
- Текстурные блоки
- 3
- Блоки растеризации
- 1
Питание и подключение
- TDP
- 11 Вт
- Длина референсной платы
- 270 мм
- Ширина из спецификации
- 188 мм
Дополнительные вычислительные параметры
- Скорость заполнения пикселей
- 0.053 Гпикс/с
- Скорость текстурирования
- 0.159 Гтекс/с
Что учитывать при выборе
Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.
Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.
