Описание Sony Playstation Portable GPU 65nm
Особенности модели
Sony Playstation Portable GPU 65nm — графический процессор консольной платформы. В основе модели — чип RE+SE-65nm. Дата в спецификации: 30.08.2007.
Видеопамять и работа с данными
Для этой версии Playstation Portable GPU 65nm указан объём видеопамяти 2 МБ типа eDRAM. Шина памяти — 512 бит, пропускная способность — 5,312 ГБ/с. Для старых приложений и режимов вывода важны также возможности контроллера и совместимый драйвер.
Графическое ядро
Базовая частота графического ядра составляет 133 МГц.
Совместимость и подключение
Это графика определённой консольной платформы. Возможности в играх зависят от устройства целиком и оптимизации игры; переносить результаты видеокарт ПК на консоль напрямую нельзя.
Производительность и сравнение
Для Playstation Portable GPU 65nm в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти. При подборе для старого компьютера сначала проверьте совместимость интерфейса и драйвера с нужной операционной системой.
Основное
- Производитель
- Sony
- Графический чип
- RE+SE-65nm
- Семейство
- Console GPU(Sony)
- Производитель кристалла
- Sony
- Дата в спецификации
- 2007-08-30
- Техпроцесс
- 65 нм
Память
- Объём памяти
- 2 МБ
- Тип памяти
- eDRAM
- Шина памяти
- 512 бит
- Пропускная способность
- 5.312 ГБ/с
- Частота памяти
- 83 МГц
Частоты и вычислительные блоки
- Базовая частота
- 133 МГц
- Boost-частота
- 133 МГц
- Текстурные блоки
- 5
- Блоки растеризации
- 5
Питание и подключение
- TDP
- 4 Вт
- Длина референсной платы
- 169 мм
- Ширина из спецификации
- 71 мм
Дополнительные вычислительные параметры
- Скорость заполнения пикселей
- 0.665 Гпикс/с
- Скорость текстурирования
- 0.665 Гтекс/с
Что учитывать при выборе
Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.
Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.
