SkyX Global

Как использовать заряд и ману стихийного мага в Torchlight II

Сначала прочитайте основной навык

Посмотрите, откуда берётся урон вашего основного заклинания и какие условия оружия указаны. Большая цифра нового посоха не обязательно одинаково улучшает все варианты магии. Проверьте ману за применение и доступную дальность.

Героиня с посохом и полосатый питомец стоят в комнате с бочками.
Героиня с посохом и полосатый питомец стоят в комнате с бочками.

Сохраните рабочую дистанцию

Стройте линию огня так, чтобы персонаж успел сделать несколько попаданий до сближения врага. Постоянный отход через неразведанные комнаты приводит к лишним противникам. Надёжнее пользоваться уже очищенной частью карты.

Используйте момент полного заряда

При наполнении классовой шкалы маг получает короткое окно усиленной магии без обычного расхода маны. Не тратьте его на долгий поиск цели или перестановку экипировки. Завершив интенсивную серию, снова проверьте оставшуюся ману и положение ближайших врагов.

Какая полоса отвечает за следующее заклинание

У стихийного мага две связанные, но разные задачи. В текущую секунду нужно иметь ману, чтобы выполнить выбранное действие, а на более длинном отрезке боя — наносить подходящий урон и наполнять классовый заряд. Когда шкала достигает состояния сосредоточения, маг на определённое время получает сильное окно для применения магии без обычной платы маной. Это не постоянное новое значение максимальной маны и не автоматическое лечение. Взгляните на индикатор и следите, когда именно эффект начался и закончился. Ошибка новичка состоит в том, чтобы заметить только неожиданно дешёвые заклинания, а затем продолжать их в том же темпе после завершения окна.

Привыкайте проверять обе полосы ещё до открытия следующей комнаты. При большом заряде, но почти исчерпанной мане может хватить одного аккуратного успешного действия до сосредоточения, а может не хватить, если враги далеко или атака промахнётся. Не стройте весь бой на предположении, что состояние обязательно включится в первые секунды. Оставьте возможность применить доступный недорогой навык, отойти к уже известному участку или использовать расходник. Когда обе полосы хорошо видны и вы понимаете, чем возвращаете контроль в неудачном начале, класс перестаёт казаться зависимым только от частого питья зелий.

Выберите один основной навык для измерения

В начале сборки полезно назначить одно привычное заклинание для регулярной атаки и отдельно средство движения или контроля, если оно уже доступно. Откройте текст основного навыка. Смотрите на заявленный тип урона, связь с оружием, требования к экипировке, стоимость маны и то, как ведут себя снаряды. Например, Prismatic Bolt выпускает отдельные стихийные снаряды и имеет собственную игровую механику. Не переносите на него без проверки правило, подходящее прямой атаке посохом или умению с процентом от оружейного урона. Разные сборки Embermage усиливаются разными свойствами вещей.

Проведите короткую проверку на обычных противниках. Сколько применений реально попадут до того, как группа приблизится? Сколько маны останется, когда первая цель уже исчезнет? Не блокирует ли снаряды край стены или слишком узкий угол? Иногда значительно лучше переместиться на два шага, чем ещё несколько раз применить дорогой навык в препятствие. Если после перемещения заряд растёт увереннее и запас маны заканчивается медленнее на одну убитую группу, вы улучшили сборку, не потратив ни одного очка. Именно поэтому сравнивать параметры заклинания стоит вместе с геометрией участка, на котором оно используется.

Линия огня и запасной путь

До первого попадания выберите место, куда сможете отойти, если самая быстрая цель внезапно окажется вблизи. Хорошая позиция позволяет видеть противника, не заставляет сразу проходить за следующий неизвестный угол и сохраняет удобный путь к питомцу или союзнику. На узкой лестнице магу может казаться, что все враги идеально выстроились. Проверьте, идёт ли снаряд по нужной высоте и есть ли место выйти в сторону при ответной атаке. Если отступать можно только через тупик, выигранная на старте дистанция превращается в проблему уже после первой волны движения.

Обойдите препятствие так, чтобы новые враги проходили через одну зону, а ваш герой не оставался на одной линии со всеми стрелками. Отдельные стихийные способности лучше используют скопление целей, другие позволяют уверенно работать по отдельному противнику. Это касается и питомца: когда тот удерживает одну часть группы в стороне, прямой эффект по другой кучке уже не охватывает всех. Не оценивайте каждую попытку лишь числом ярких попаданий. Важно, сколько реальных угроз одновременно приближается к магу и останется ли пространство для непрерывной серии, когда наполнится заряд.

Огненные эффекты вспыхивают на уступе перед освещённой башней.
Огненные эффекты вспыхивают на уступе перед освещённой башней.

Как использовать окно полного заряда

Когда шкала наполнилась, первым делом посмотрите, есть ли перед вами подходящая цель и безопасный сектор. Дополнительная серия заклинаний ценна именно тогда, когда она достигает противника. Если вы начали длинную паузу на сортировку добычи или стоите перед пустой стеной, эффект уйдёт без пользы. При возможности перенесите интенсивные подходящие атаки на момент, когда стойкий противник вошёл в видимую зону, а ваша позиция позволяет оставаться там несколько секунд. Более дорогой по мане навык становится привлекательнее, но его дальность, путь снаряда и другие условия не меняются по вашему желанию.

Не превращайте сосредоточение в приказ неподвижно терпеть урон. Если босс обозначил тяжёлый удар или вокруг ног появился опасный участок, прервите серию и сместитесь. Потерянное короткое окно можно получить снова. Погибший персонаж или герой с пустыми зельями получает гораздо большую задержку. Смотрите и на последние мгновения эффекта. К его окончанию желательно иметь готовое более экономное действие и место для отступления. Если на панели остаётся только одна дорогая кнопка, после бесплатного периода вы рискуете резко исчерпать ману и потерять возможность поддержать давление обычным способом.

Зачем магу запас зелий

Наличие бесплатного окна не делает ману ненужной. Перед активацией приходится тратиться на разгон, после неё продолжаются обычные расходы. Возьмите разумный запас, особенно если собираетесь входить в область с одиночными стойкими противниками или большим расстоянием между группами. Когда питомец ездит в город, проверьте его список покупок до отправки и собственный инвентарь после возвращения. Зелье, которое пока только заказано у отсутствующего спутника, не спасёт середину текущей схватки. Лучше завершить пополнение между участками, чем внезапно остаться без питомца и без необходимой маны возле босса.

Обращайте внимание, когда именно вы пьёте чаще всего. Если расход идёт почти полностью на пустой разгон между группами, измените порядок разведки и дальность первых выстрелов. Если мана исчезает после сосредоточения при добивании одной цели, попробуйте более экономный завершающий навык или обычный доступный удар с безопасной дистанции. Если же приходится пить главным образом во время хаотического отхода, проблема может быть в отсутствии заранее выбранного пути. Улучшение снабжения решает один вид нехватки, а грамотное положение и меньше промахов — другой.

Как сравнивать новое снаряжение

Рядом с двумя посохами посмотрите не только на одну итоговую цифру. Изменяется ли тип оружия, сохраняется ли доступ к основной способности, какие добавлены стихийные бонусы, мана и свойства защиты? Для каждого часто используемого действия уточните его расчёт по описанию. Не каждое заклинание получает прямую выгоду от любого нового оружейного DPS в той мере, которую обещает крупная цифра в инвентаре. При сомнении испытайте замену на нескольких сходных группах. Запишите, стало ли нужно меньше успешных применений, осталась ли прежней дистанция и как быстро герой вошёл в состояние сосредоточения.

При этом не сравнивайте новый пустой предмет с прежним, уже усиленным вставками, как будто оба находятся в одинаковом состоянии. Посмотрите, какие свойства вы действительно потеряли и чем сможете их восстановить позже. Иногда предмет полезен для будущего развития, но ухудшает текущий боевой цикл. Сохраните его отдельно вместо немедленной продажи и вернитесь, когда изменится основной навык или открытые улучшения. Если вещь всё равно отправляется на продажу с питомцем, перед отъездом ещё раз проверьте, что не положили туда нужный альтернативный вариант для проверки у следующего босса.

Пример одной арены

В помещении стоят дальний противник и несколько быстрых ближних врагов. Начните на краю, чтобы первые приближающиеся цели оказались в линии заклинаний, но путь назад оставался открытым. Соберите заряд по доставаемым целям, обходя опасные участки и не вызывая новых противников за дальней дверью. Как только маг входит в сосредоточение, перенесите интенсивную серию на дальнего врага или самого стойкого из оставшихся, если есть реальный прострел. Когда эффект спадает, смените действие на привычное экономное и снова оцените обе полосы. В этом примере главная выгода не в максимальной частоте нажатий, а в том, что дорогой отрезок пришёлся на врага, который действительно мог его пережить и оставался видимым.

Почему на боссе сборка кажется слабее

В обычной группе часть урона может одновременно задевать несколько целей, а новые враги входят в готовый сектор, пока вы почти не меняете положение. На одиночной арене это преимущество сокращается. Внимательнее следите за реальным попаданием именно по боссу, фазами его движения и моментами, когда он вообще доступен для атаки. Не тратьте самую дорогую очередь в уходящую или недостижимую цель. Пройдите к следующей безопасной линии и дождитесь видимого окна. Если босс вызывает помощников, определите, есть ли среди них угроза, которую нужно срочно убрать, или они лишь отвлекают внимание от открывшейся основной цели.

При повторной попытке попробуйте менять один элемент за раз. Сначала сохраните снаряжение, но передвиньте стартовую позицию так, чтобы первый рывок босса проходил мимо. Затем сравните, насколько более уверенно набирался заряд в начале. Если этого мало, посмотрите стоимость и дальность главного заклинания, потом уже меняйте свойства снаряжения. Иначе победа или поражение останутся необъяснимыми: вы одновременно поменяли посох, набор умений и весь рисунок движения и не знаете, что пригодится в следующей арене.

После сражения

Перед движением дальше осмотрите здоровье, ману и оставшиеся расходники. Если бесплатный период закончился на последнем враге, новая группа начнётся уже в другом состоянии, чем завершалась предыдущая. Не открывайте следующую дверь из привычки всё ещё быстро применять сильную магию. Возьмите паузу для сортировки на действительно очищенной стороне, отведите питомца в город при необходимости и только после его возвращения переходите к плотному новому участку. Зная реальный начальный запас, гораздо проще выбрать экономное первое заклинание и сохранить средства на опасный контакт. В совместной игре скажите товарищу, если хотите собрать врагов у конкретного поворота и провести сильную серию по неподвижной группе. Ему проще удержать внимание ближних целей на известном участке, чем угадывать, когда у мага закончится мана. После окончания сосредоточения назовите сторону отхода, чтобы следующий свободный прострел сохранился и у вас, и у другого героя дальней атаки. Так даже короткое окно используется всей командой. Особенно при защите узкого прохода.

Голубая волна проходит сквозь группу врагов в темноте.
Голубая волна проходит сквозь группу врагов в темноте.