Описание AMD Radeon 610 Mobile
Особенности модели
AMD Radeon 610 Mobile — графический процессор для ноутбуков на архитектуре GCN 1.0. В основе модели — чип Banks. Дата в спецификации: 23.05.2019.
Видеопамять и работа с данными
Для этой версии Radeon 610 Mobile указан объём видеопамяти 2 ГБ типа GDDR5. Шина памяти — 64 бит, пропускная способность — 32 ГБ/с. Объём памяти определяет, сколько текстур и рабочих данных можно хранить рядом с GPU; скорость их обработки зависит также от самого графического процессора.
Графическое ядро
Базовая частота графического ядра составляет 1030 МГц. Количество шейдерных процессоров — 320. В ноутбуке длительная рабочая частота зависит от лимита питания и охлаждения: сравнивать следует конкретные конфигурации устройств.
Совместимость и подключение
Охлаждение, видеовыходы и возможность замены графики определяет производитель ноутбука. Для выбора между устройствами сопоставьте также процессор, экран и оперативную память.
Производительность и сравнение
Для Radeon 610 Mobile в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти.
Основное
- Производитель
- AMD
- Архитектура
- GCN 1.0
- Графический чип
- Banks
- Семейство
- Polaris Mobile(M600)
- Производитель кристалла
- TSMC
- Дата в спецификации
- 2019-05-23
- Техпроцесс
- 28 нм
- Транзисторы
- 0.69 млрд
- Площадь кристалла
- 56 мм²
Память
- Объём памяти
- 2 ГБ
- Тип памяти
- GDDR5
- Шина памяти
- 64 бит
- Пропускная способность
- 32 ГБ/с
- Частота памяти
- 1000 МГц
Частоты и вычислительные блоки
- Базовая частота
- 1030 МГц
- Boost-частота
- 1030 МГц
- Шейдерные блоки
- 320
- Текстурные блоки
- 20
- Блоки растеризации
- 8
- Вычислительные блоки CU
- 5
- Теоретическая FP32
- 0.66 TFLOPS
Питание и подключение
- TDP
- 50 Вт
- Интерфейс подключения
- PCIe 3.0 x8
- Занимаемые слоты
- IGP
Графические API
- DirectX
- 11.1
- OpenGL
- 4.6
- Vulkan
- 1.2
- OpenCL
- 1.2
- Shader Model
- 5.1
Дополнительные вычислительные параметры
- Скорость заполнения пикселей
- 8.24 Гпикс/с
- Скорость текстурирования
- 20.6 Гтекс/с
- FP64 (теоретическая)
- 0.04 TFLOPS
Что учитывать при выборе
Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.
Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.
