Описание AMD Radeon 620 Mobile
Особенности модели
AMD Radeon 620 Mobile — графический процессор для ноутбуков на архитектуре GCN 3.0. В основе модели — чип Polaris 24. Дата в спецификации: 13.05.2019.
Видеопамять и работа с данными
Для этой версии Radeon 620 Mobile указан объём видеопамяти 2 ГБ типа GDDR5. Шина памяти — 64 бит, пропускная способность — 32 ГБ/с. Объём памяти определяет, сколько текстур и рабочих данных можно хранить рядом с GPU; скорость их обработки зависит также от самого графического процессора.
Графическое ядро
Базовая частота графического ядра составляет 920 МГц. Количество шейдерных процессоров — 384. В ноутбуке длительная рабочая частота зависит от лимита питания и охлаждения: сравнивать следует конкретные конфигурации устройств.
Совместимость и подключение
Охлаждение, видеовыходы и возможность замены графики определяет производитель ноутбука. Для выбора между устройствами сопоставьте также процессор, экран и оперативную память.
Производительность и сравнение
Для Radeon 620 Mobile в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти.
Основное
- Производитель
- AMD
- Архитектура
- GCN 3.0
- Графический чип
- Polaris 24
- Семейство
- Polaris Mobile(M600)
- Производитель кристалла
- TSMC
- Дата в спецификации
- 2019-05-13
- Техпроцесс
- 28 нм
- Транзисторы
- 1.55 млрд
- Площадь кристалла
- 125 мм²
Память
- Объём памяти
- 2 ГБ
- Тип памяти
- GDDR5
- Шина памяти
- 64 бит
- Пропускная способность
- 32 ГБ/с
- Частота памяти
- 1000 МГц
Частоты и вычислительные блоки
- Базовая частота
- 920 МГц
- Boost-частота
- 920 МГц
- Шейдерные блоки
- 384
- Текстурные блоки
- 24
- Блоки растеризации
- 8
- Вычислительные блоки CU
- 6
- Теоретическая FP32
- 0.71 TFLOPS
Питание и подключение
- TDP
- 50 Вт
- Интерфейс подключения
- PCIe 3.0 x8
- Занимаемые слоты
- IGP
Графические API
- DirectX
- 12.0
- OpenGL
- 4.6
- Vulkan
- 1.2
- OpenCL
- 2.1
- Shader Model
- 6.5
Дополнительные вычислительные параметры
- Скорость заполнения пикселей
- 7.36 Гпикс/с
- Скорость текстурирования
- 22.08 Гтекс/с
- FP16 (теоретическая)
- 0.71 TFLOPS
- FP64 (теоретическая)
- 0.04 TFLOPS
Что учитывать при выборе
Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.
Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.
