Описание AMD / ATI Xbox 360 GPU
Особенности модели
AMD / ATI Xbox 360 GPU — графический процессор консольной платформы на архитектуре TeraScale. В основе модели — чип Xenos. Дата в спецификации: 22.11.2005.
Видеопамять и работа с данными
Для этой версии Xbox 360 GPU указан объём видеопамяти 512 МБ типа GDDR3. Шина памяти — 128 бит, пропускная способность — 22,4 ГБ/с. Для старых приложений и режимов вывода важны также возможности контроллера и совместимый драйвер.
Графическое ядро
Базовая частота графического ядра составляет 500 МГц. Количество шейдерных процессоров — 240.
Совместимость и подключение
Это графика определённой консольной платформы. Возможности в играх зависят от устройства целиком и оптимизации игры; переносить результаты видеокарт ПК на консоль напрямую нельзя.
Производительность и сравнение
Для Xbox 360 GPU в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти. При подборе для старого компьютера сначала проверьте совместимость интерфейса и драйвера с нужной операционной системой.
Основное
- Производитель
- AMD / ATI
- Архитектура
- TeraScale
- Графический чип
- Xenos
- Дата в спецификации
- 2005-11-22
- Техпроцесс
- 90 нм
- Транзисторы
- 0.232 млрд
Память
- Объём памяти
- 512 МБ
- Тип памяти
- GDDR3
- Шина памяти
- 128 бит
- Пропускная способность
- 22.4 ГБ/с
Частоты и вычислительные блоки
- Базовая частота
- 500 МГц
- Шейдерные блоки
- 240
- Текстурные блоки
- 16
- Блоки растеризации
- 8
- Теоретическая FP32
- 0.24 TFLOPS
Питание и подключение
- Интерфейс подключения
- IGP
- Видеовыходы
- No outputs
- Занимаемые слоты
- IGP
Графические API
- DirectX
- 9.0c (9_3)
Дополнительные вычислительные параметры
- Скорость текстурирования
- 8 Гтекс/с
Технологии и дополнительные параметры
- Частота памяти
- 1400 MHz
Что учитывать при выборе
Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.
Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.
