SkyX
← Каталог видеокарт
ATI / GPU

Wii GPU

Консольная графика · Ultra-Threaded SE

Сравнить с другой видеокартой →

Описание ATI Wii GPU

Особенности модели

ATI Wii GPU — графический процессор консольной платформы на архитектуре Ultra-Threaded SE. В основе модели — чип Hollywood. Дата в спецификации: 19.11.2006.

Видеопамять и работа с данными

Для этой версии Wii GPU указан объём видеопамяти 64 МБ типа GDDR3. Шина памяти — 64 бит, пропускная способность — 3,888 ГБ/с. Для старых приложений и режимов вывода важны также возможности контроллера и совместимый драйвер.

Графическое ядро

Базовая частота графического ядра составляет 243 МГц.

Совместимость и подключение

Это графика определённой консольной платформы. Возможности в играх зависят от устройства целиком и оптимизации игры; переносить результаты видеокарт ПК на консоль напрямую нельзя.

Производительность и сравнение

Для Wii GPU в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти. При подборе для старого компьютера сначала проверьте совместимость интерфейса и драйвера с нужной операционной системой.

Основное

Производитель
ATI
Архитектура
Ultra-Threaded SE
Графический чип
Hollywood
Семейство
Console GPU(Nintendo)
Производитель кристалла
NEC
Дата в спецификации
2006-11-19
Техпроцесс
90 нм
Транзисторы
0.11 млрд
Площадь кристалла
95 мм²

Память

Объём памяти
64 МБ
Тип памяти
GDDR3
Шина памяти
64 бит
Пропускная способность
3.888 ГБ/с
Частота памяти
243 МГц

Частоты и вычислительные блоки

Базовая частота
243 МГц
Boost-частота
243 МГц
Текстурные блоки
4
Блоки растеризации
4

Питание и подключение

TDP
45 Вт
Интерфейс подключения
IGP
Видеовыходы
No outputs
Длина референсной платы
157 мм
Ширина из спецификации
60 мм

Дополнительные вычислительные параметры

Скорость заполнения пикселей
0.972 Гпикс/с
Скорость текстурирования
0.972 Гтекс/с

Что учитывать при выборе

Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.

Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.

Другие модели

Xbox 360 GPU 90nm

Xbox 360 GPU 80nm

Xbox 360 GPU

Xbox 360 GPU 65nm

Xbox 360 S GPU