SkyX
← Каталог видеокарт
NVIDIA / GPU

GeForce MX330

Графика для ноутбуков · Pascal

Сравнить с другой видеокартой →

Описание NVIDIA GeForce MX330

Особенности модели

NVIDIA GeForce MX330 — графический процессор для ноутбуков на архитектуре Pascal. В основе модели — чип GP108B. Дата в спецификации: 10.02.2020.

Видеопамять и работа с данными

Для этой версии GeForce MX330 указан объём видеопамяти 2 ГБ типа GDDR5. Шина памяти — 64 бит, пропускная способность — 56,06 ГБ/с. Объём памяти определяет, сколько текстур и рабочих данных можно хранить рядом с GPU; скорость их обработки зависит также от самого графического процессора.

Графическое ядро

Базовая частота ядра составляет 1531 МГц, заявленная Boost-частота — 1594 МГц. Количество шейдерных процессоров — 384. В ноутбуке длительная рабочая частота зависит от лимита питания и охлаждения: сравнивать следует конкретные конфигурации устройств.

Совместимость и подключение

Охлаждение, видеовыходы и возможность замены графики определяет производитель ноутбука. Для выбора между устройствами сопоставьте также процессор, экран и оперативную память.

Производительность и сравнение

GeForce MX330 имеет следующие результаты: 3DMark Fire Strike Graphics — 3762 балла; Passmark — 2325 баллов. Для сравнения с другой моделью используйте тот же тест и его версию. Баллы синтетического теста не равны FPS в играх.

Основное

Производитель
NVIDIA
Архитектура
Pascal
Графический чип
GP108B
Семейство
GeForce MX(3xx)
Производитель кристалла
Samsung
Дата в спецификации
2020-02-10
Техпроцесс
14 нм
Транзисторы
1.8 млрд
Площадь кристалла
74 мм²

Память

Объём памяти
2 ГБ
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
64 бит
Пропускная способность
56.06 ГБ/с
Частота памяти
1752 МГц

Частоты и вычислительные блоки

Базовая частота
1531 МГц
Boost-частота
1594 МГц
Шейдерные блоки
384
Текстурные блоки
24
Блоки растеризации
16
Теоретическая FP32
1.22 TFLOPS

Питание и подключение

TDP
10 Вт
Разъёмы питания
None
Интерфейс подключения
PCIe 3.0 x4
Видеовыходы
No outputs
Занимаемые слоты
IGP

Графические API

DirectX
12.1
OpenGL
4.6
Vulkan
1.4
OpenCL
3.0
Shader Model
6.8

Дополнительные вычислительные параметры

Скорость заполнения пикселей
25.5 Гпикс/с
Скорость текстурирования
38.26 Гтекс/с
FP16 (теоретическая)
0.02 TFLOPS
FP64 (теоретическая)
0.04 TFLOPS

Технологии и дополнительные параметры

Кэш L1
144 KB
Кэш L2
512 KB
Общая память
Нет
Optimus
Да
CUDA
6.1

Бенчмарки · Benchmarks

Сравнивайте одинаковые версии тестов и условия запуска. Для некоторых замеров настройки и единицы результата не уточнены; похожие названия сохранены отдельно.

Passmark
2325 баллов
3DMark 11 Performance GPU
4834 баллов
3DMark Fire Strike Graphics
3762 баллов
3DMark Cloud Gate GPU
20729 баллов
GeekBench 5 OpenCL
10553 баллов
3DMark Ice Storm GPU
243721 баллов
GeekBench 5 Vulkan
10022 баллов
3DMark Time Spy Graphics
1160 баллов
GeekBench 5 CUDA
9906 баллов

Что учитывать при выборе

Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.

Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.

Другие модели

GeForce GTX 1650 Max-Q

GeForce GTX 1650 Mobile

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

GeForce GTX 1650 Ti Mobile

GeForce MX350