Описание NVIDIA GeForce MX330
Особенности модели
NVIDIA GeForce MX330 — графический процессор для ноутбуков на архитектуре Pascal. В основе модели — чип GP108B. Дата в спецификации: 10.02.2020.
Видеопамять и работа с данными
Для этой версии GeForce MX330 указан объём видеопамяти 2 ГБ типа GDDR5. Шина памяти — 64 бит, пропускная способность — 56,06 ГБ/с. Объём памяти определяет, сколько текстур и рабочих данных можно хранить рядом с GPU; скорость их обработки зависит также от самого графического процессора.
Графическое ядро
Базовая частота ядра составляет 1531 МГц, заявленная Boost-частота — 1594 МГц. Количество шейдерных процессоров — 384. В ноутбуке длительная рабочая частота зависит от лимита питания и охлаждения: сравнивать следует конкретные конфигурации устройств.
Совместимость и подключение
Охлаждение, видеовыходы и возможность замены графики определяет производитель ноутбука. Для выбора между устройствами сопоставьте также процессор, экран и оперативную память.
Производительность и сравнение
GeForce MX330 имеет следующие результаты: 3DMark Fire Strike Graphics — 3762 балла; Passmark — 2325 баллов. Для сравнения с другой моделью используйте тот же тест и его версию. Баллы синтетического теста не равны FPS в играх.
Основное
- Производитель
- NVIDIA
- Архитектура
- Pascal
- Графический чип
- GP108B
- Семейство
- GeForce MX(3xx)
- Производитель кристалла
- Samsung
- Дата в спецификации
- 2020-02-10
- Техпроцесс
- 14 нм
- Транзисторы
- 1.8 млрд
- Площадь кристалла
- 74 мм²
Память
- Объём памяти
- 2 ГБ
- Тип памяти
- GDDR5
- Шина памяти
- 64 бит
- Пропускная способность
- 56.06 ГБ/с
- Частота памяти
- 1752 МГц
Частоты и вычислительные блоки
- Базовая частота
- 1531 МГц
- Boost-частота
- 1594 МГц
- Шейдерные блоки
- 384
- Текстурные блоки
- 24
- Блоки растеризации
- 16
- Теоретическая FP32
- 1.22 TFLOPS
Питание и подключение
- TDP
- 10 Вт
- Разъёмы питания
- None
- Интерфейс подключения
- PCIe 3.0 x4
- Видеовыходы
- No outputs
- Занимаемые слоты
- IGP
Графические API
- DirectX
- 12.1
- OpenGL
- 4.6
- Vulkan
- 1.4
- OpenCL
- 3.0
- Shader Model
- 6.8
Дополнительные вычислительные параметры
- Скорость заполнения пикселей
- 25.5 Гпикс/с
- Скорость текстурирования
- 38.26 Гтекс/с
- FP16 (теоретическая)
- 0.02 TFLOPS
- FP64 (теоретическая)
- 0.04 TFLOPS
Технологии и дополнительные параметры
- Кэш L1
- 144 KB
- Кэш L2
- 512 KB
- Общая память
- Нет
- Optimus
- Да
- CUDA
- 6.1
Бенчмарки · Benchmarks
Сравнивайте одинаковые версии тестов и условия запуска. Для некоторых замеров настройки и единицы результата не уточнены; похожие названия сохранены отдельно.
- Passmark
- 2325 баллов
- 3DMark 11 Performance GPU
- 4834 баллов
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3762 баллов
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 20729 баллов
- GeekBench 5 OpenCL
- 10553 баллов
- 3DMark Ice Storm GPU
- 243721 баллов
- GeekBench 5 Vulkan
- 10022 баллов
- 3DMark Time Spy Graphics
- 1160 баллов
- GeekBench 5 CUDA
- 9906 баллов
Что учитывать при выборе
Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.
Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.
