SkyX
← Каталог видеокарт
NVIDIA / GPU

GeForce MX350

Графика для ноутбуков · Pascal

Сравнить с другой видеокартой →

Описание NVIDIA GeForce MX350

Особенности модели

NVIDIA GeForce MX350 — графический процессор для ноутбуков на архитектуре Pascal. В основе модели — чип GP107S. Дата в спецификации: 10.02.2020.

Видеопамять и работа с данными

Для этой версии GeForce MX350 указан объём видеопамяти 2 ГБ типа GDDR5. Шина памяти — 64 бит, пропускная способность — 56,06 ГБ/с. Объём памяти определяет, сколько текстур и рабочих данных можно хранить рядом с GPU; скорость их обработки зависит также от самого графического процессора.

Графическое ядро

Базовая частота ядра составляет 747 МГц, заявленная Boost-частота — 937 МГц. Количество шейдерных процессоров — 640. В ноутбуке длительная рабочая частота зависит от лимита питания и охлаждения: сравнивать следует конкретные конфигурации устройств.

Совместимость и подключение

Охлаждение, видеовыходы и возможность замены графики определяет производитель ноутбука. Для выбора между устройствами сопоставьте также процессор, экран и оперативную память.

Производительность и сравнение

GeForce MX350 имеет следующие результаты: 3DMark Fire Strike Graphics — 4371 балл; Passmark — 2814 баллов. Для сравнения с другой моделью используйте тот же тест и его версию. Баллы синтетического теста не равны FPS в играх.

Основное

Производитель
NVIDIA
Архитектура
Pascal
Графический чип
GP107S
Семейство
GeForce MX(3xx)
Производитель кристалла
Samsung
Дата в спецификации
2020-02-10
Техпроцесс
14 нм
Транзисторы
3.3 млрд
Площадь кристалла
132 мм²

Память

Объём памяти
2 ГБ
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
64 бит
Пропускная способность
56.06 ГБ/с
Частота памяти
1752 МГц

Частоты и вычислительные блоки

Базовая частота
747 МГц
Boost-частота
937 МГц
Шейдерные блоки
640
Текстурные блоки
32
Блоки растеризации
16
Теоретическая FP32
1.2 TFLOPS

Питание и подключение

TDP
20 Вт
Разъёмы питания
None
Интерфейс подключения
PCIe 3.0 x4
Видеовыходы
No outputs

Графические API

DirectX
12.1
OpenGL
4.6
Vulkan
1.4
OpenCL
3.0
Shader Model
6.8

Дополнительные вычислительные параметры

Скорость заполнения пикселей
14.99 Гпикс/с
Скорость текстурирования
29.98 Гтекс/с
FP16 (теоретическая)
0.02 TFLOPS
FP64 (теоретическая)
0.04 TFLOPS

Технологии и дополнительные параметры

Кэш L1
240 KB
Кэш L2
512 KB
Общая память
Нет
Optimus
Да
CUDA
6.1

Бенчмарки · Benchmarks

Сравнивайте одинаковые версии тестов и условия запуска. Для некоторых замеров настройки и единицы результата не уточнены; похожие названия сохранены отдельно.

Passmark
2814 баллов
3DMark 11 Performance GPU
6166 баллов
3DMark Fire Strike Graphics
4371 баллов
3DMark Cloud Gate GPU
24744 баллов
GeekBench 5 OpenCL
13611 баллов
3DMark Ice Storm GPU
285166 баллов
GeekBench 5 Vulkan
13087 баллов
3DMark Time Spy Graphics
1336 баллов
GeekBench 5 CUDA
12572 баллов

Что учитывать при выборе

Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.

Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.

Другие модели

GeForce GTX 1650 Max-Q

GeForce GTX 1650 Mobile

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

GeForce GTX 1650 Ti Mobile

GeForce MX330