SkyX
← Каталог видеокарт
NVIDIA / GPU

GeForce MX350 (1468 МГц)

Графика для ноутбуков · Pascal

Сравнить с другой видеокартой →

Описание NVIDIA GeForce MX350 (1468 МГц)

Особенности модели

NVIDIA GeForce MX350 (1468 МГц) — графический процессор для ноутбуков на архитектуре Pascal. В основе модели — чип GP107S. Дата в спецификации: 10.02.2020.

Видеопамять и работа с данными

Для этой версии GeForce MX350 (1468 МГц) указан объём видеопамяти 2 ГБ типа GDDR5. Шина памяти — 64 бит, пропускная способность — 56,06 ГБ/с. Объём памяти определяет, сколько текстур и рабочих данных можно хранить рядом с GPU; скорость их обработки зависит также от самого графического процессора.

Графическое ядро

Базовая частота ядра составляет 1354 МГц, заявленная Boost-частота — 1468 МГц. Количество шейдерных процессоров — 640. В ноутбуке длительная рабочая частота зависит от лимита питания и охлаждения: сравнивать следует конкретные конфигурации устройств.

Совместимость и подключение

Охлаждение, видеовыходы и возможность замены графики определяет производитель ноутбука. Для выбора между устройствами сопоставьте также процессор, экран и оперативную память.

Производительность и сравнение

Для GeForce MX350 (1468 МГц) в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти.

Основное

Производитель
NVIDIA
Архитектура
Pascal
Графический чип
GP107S
Семейство
GeForce MX(3xx)
Производитель кристалла
Samsung
Дата в спецификации
2020-02-10
Техпроцесс
14 нм
Транзисторы
3.3 млрд
Площадь кристалла
132 мм²

Память

Объём памяти
2 ГБ
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
64 бит
Пропускная способность
56.06 ГБ/с
Частота памяти
1752 МГц

Частоты и вычислительные блоки

Базовая частота
1354 МГц
Boost-частота
1468 МГц
Шейдерные блоки
640
Текстурные блоки
32
Блоки растеризации
16
Теоретическая FP32
1.879 TFLOPS

Питание и подключение

TDP
20 Вт
Разъёмы питания
None
Интерфейс подключения
PCIe 3.0 x4

Графические API

DirectX
12.1
OpenGL
4.6
Vulkan
1.4
OpenCL
3.0
Shader Model
6.8

Дополнительные вычислительные параметры

Скорость заполнения пикселей
23.49 Гпикс/с
Скорость текстурирования
46.98 Гтекс/с
FP16 (теоретическая)
0.02936 TFLOPS
FP64 (теоретическая)
0.05872 TFLOPS

Что учитывать при выборе

Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.

Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.

Другие модели

GeForce GTX 1650 Max-Q

GeForce GTX 1650 Mobile

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

GeForce GTX 1650 Ti Mobile

GeForce MX330