SkyX
← Каталог видеокарт
NVIDIA / GPU

Switch GPU 16nm

Консольная графика · Maxwell 2.0

Сравнить с другой видеокартой →

Описание NVIDIA Switch GPU 16nm

Особенности модели

NVIDIA Switch GPU 16nm — графический процессор консольной платформы на архитектуре Maxwell 2.0. В основе модели — чип GM20B. Дата в спецификации: 16.08.2019.

Видеопамять и работа с данными

Для этой версии Switch GPU 16nm указан объём видеопамяти 4 ГБ типа DDR4. Шина памяти — 64 бит, пропускная способность — 25,6 ГБ/с. Объём памяти определяет, сколько текстур и рабочих данных можно хранить рядом с GPU; скорость их обработки зависит также от самого графического процессора.

Графическое ядро

Базовая частота ядра составляет 384 МГц, заявленная Boost-частота — 768 МГц. Количество шейдерных процессоров — 256. Boost не означает постоянную частоту во всех задачах: рабочий режим меняется в зависимости от нагрузки, питания и температуры.

Совместимость и подключение

Это графика определённой консольной платформы. Возможности в играх зависят от устройства целиком и оптимизации игры; переносить результаты видеокарт ПК на консоль напрямую нельзя.

Производительность и сравнение

Для Switch GPU 16nm в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти.

Основное

Производитель
NVIDIA
Архитектура
Maxwell 2.0
Графический чип
GM20B
Семейство
Console GPU(Nintendo)
Производитель кристалла
TSMC
Дата в спецификации
2019-08-16
Техпроцесс
16 нм
Транзисторы
2 млрд
Площадь кристалла
100 мм²

Память

Объём памяти
4 ГБ
Тип памяти
DDR4
Шина памяти
64 бит
Пропускная способность
25.6 ГБ/с
Частота памяти
1600 МГц

Частоты и вычислительные блоки

Базовая частота
384 МГц
Boost-частота
768 МГц
Шейдерные блоки
256
Текстурные блоки
16
Блоки растеризации
16
Теоретическая FP32
0.39 TFLOPS

Питание и подключение

TDP
15 Вт
Разъёмы питания
None
Интерфейс подключения
IGP
Видеовыходы
1x USB Type-C
Длина референсной платы
239 мм
Ширина из спецификации
28 мм
Занимаемые слоты
IGP

Графические API

DirectX
12.1
OpenGL
4.6
Vulkan
1.4
OpenCL
1.2
Shader Model
6.0

Дополнительные вычислительные параметры

Скорость заполнения пикселей
12.29 Гпикс/с
Скорость текстурирования
12.29 Гтекс/с
FP16 (теоретическая)
0.79 TFLOPS
FP64 (теоретическая)
0.01 TFLOPS

Технологии и дополнительные параметры

CUDA
5.3

Что учитывать при выборе

Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.

Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.

Другие модели

Switch GPU 20nm

Switch GPU

Playstation 3 GPU 28nm

Switch 2 GPU

Playstation 3 GPU 40nm