Описание NVIDIA Switch GPU 16nm
Особенности модели
NVIDIA Switch GPU 16nm — графический процессор консольной платформы на архитектуре Maxwell 2.0. В основе модели — чип GM20B. Дата в спецификации: 16.08.2019.
Видеопамять и работа с данными
Для этой версии Switch GPU 16nm указан объём видеопамяти 4 ГБ типа DDR4. Шина памяти — 64 бит, пропускная способность — 25,6 ГБ/с. Объём памяти определяет, сколько текстур и рабочих данных можно хранить рядом с GPU; скорость их обработки зависит также от самого графического процессора.
Графическое ядро
Базовая частота ядра составляет 384 МГц, заявленная Boost-частота — 768 МГц. Количество шейдерных процессоров — 256. Boost не означает постоянную частоту во всех задачах: рабочий режим меняется в зависимости от нагрузки, питания и температуры.
Совместимость и подключение
Это графика определённой консольной платформы. Возможности в играх зависят от устройства целиком и оптимизации игры; переносить результаты видеокарт ПК на консоль напрямую нельзя.
Производительность и сравнение
Для Switch GPU 16nm в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти.
Основное
- Производитель
- NVIDIA
- Архитектура
- Maxwell 2.0
- Графический чип
- GM20B
- Семейство
- Console GPU(Nintendo)
- Производитель кристалла
- TSMC
- Дата в спецификации
- 2019-08-16
- Техпроцесс
- 16 нм
- Транзисторы
- 2 млрд
- Площадь кристалла
- 100 мм²
Память
- Объём памяти
- 4 ГБ
- Тип памяти
- DDR4
- Шина памяти
- 64 бит
- Пропускная способность
- 25.6 ГБ/с
- Частота памяти
- 1600 МГц
Частоты и вычислительные блоки
- Базовая частота
- 384 МГц
- Boost-частота
- 768 МГц
- Шейдерные блоки
- 256
- Текстурные блоки
- 16
- Блоки растеризации
- 16
- Теоретическая FP32
- 0.39 TFLOPS
Питание и подключение
- TDP
- 15 Вт
- Разъёмы питания
- None
- Интерфейс подключения
- IGP
- Видеовыходы
- 1x USB Type-C
- Длина референсной платы
- 239 мм
- Ширина из спецификации
- 28 мм
- Занимаемые слоты
- IGP
Графические API
- DirectX
- 12.1
- OpenGL
- 4.6
- Vulkan
- 1.4
- OpenCL
- 1.2
- Shader Model
- 6.0
Дополнительные вычислительные параметры
- Скорость заполнения пикселей
- 12.29 Гпикс/с
- Скорость текстурирования
- 12.29 Гтекс/с
- FP16 (теоретическая)
- 0.79 TFLOPS
- FP64 (теоретическая)
- 0.01 TFLOPS
Технологии и дополнительные параметры
- CUDA
- 5.3
Что учитывать при выборе
Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.
Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.
