Описание NVIDIA T500 Mobile
Особенности модели
NVIDIA T500 Mobile — графический процессор для ноутбуков на архитектуре Turing. В основе модели — чип TU117. Дата в спецификации: 02.12.2020.
Видеопамять и работа с данными
Для этой версии T500 Mobile указан объём видеопамяти 4 ГБ типа GDDR6. Шина памяти — 64 бит, пропускная способность — 80 ГБ/с. Объём памяти определяет, сколько текстур и рабочих данных можно хранить рядом с GPU; скорость их обработки зависит также от самого графического процессора.
Графическое ядро
Базовая частота ядра составляет 1185 МГц, заявленная Boost-частота — 1560 МГц. Количество шейдерных процессоров — 896. В ноутбуке длительная рабочая частота зависит от лимита питания и охлаждения: сравнивать следует конкретные конфигурации устройств.
Совместимость и подключение
Охлаждение, видеовыходы и возможность замены графики определяет производитель ноутбука. Для выбора между устройствами сопоставьте также процессор, экран и оперативную память.
Производительность и сравнение
Для T500 Mobile в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти.
Основное
- Производитель
- NVIDIA
- Архитектура
- Turing
- Графический чип
- TU117
- Семейство
- Quadro Turing-M(Tx000)
- Производитель кристалла
- TSMC
- Дата в спецификации
- 2020-12-02
- Техпроцесс
- 12 нм
- Транзисторы
- 4.7 млрд
- Площадь кристалла
- 200 мм²
Память
- Объём памяти
- 4 ГБ
- Тип памяти
- GDDR6
- Шина памяти
- 64 бит
- Пропускная способность
- 80 ГБ/с
- Частота памяти
- 1250 МГц
Частоты и вычислительные блоки
- Базовая частота
- 1185 МГц
- Boost-частота
- 1560 МГц
- Шейдерные блоки
- 896
- Текстурные блоки
- 56
- Блоки растеризации
- 32
- Теоретическая FP32
- 2.8 TFLOPS
Питание и подключение
- TDP
- 18 Вт
- Интерфейс подключения
- PCIe 3.0 x16
- Занимаемые слоты
- IGP
Графические API
- DirectX
- 12.1
- OpenGL
- 4.6
- Vulkan
- 1.4
- OpenCL
- 3.0
- Shader Model
- 6.8
Дополнительные вычислительные параметры
- Скорость заполнения пикселей
- 49.92 Гпикс/с
- Скорость текстурирования
- 87.36 Гтекс/с
- FP16 (теоретическая)
- 5.59 TFLOPS
- FP64 (теоретическая)
- 0.09 TFLOPS
Что учитывать при выборе
Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.
Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.
