
Фотографии
Описание NVIDIA Xbox GPU
Особенности модели
NVIDIA Xbox GPU — графический процессор консольной платформы на архитектуре Kelvin. В основе модели — чип NV2A. Дата в спецификации: 15.11.2001.
Видеопамять и работа с данными
Для этой версии Xbox GPU указан объём видеопамяти 64 МБ типа DDR. Шина памяти — 128 бит, пропускная способность — 6,4 ГБ/с. Для старых приложений и режимов вывода важны также возможности контроллера и совместимый драйвер.
Графическое ядро
Базовая частота графического ядра составляет 233 МГц.
Совместимость и подключение
Это графика определённой консольной платформы. Возможности в играх зависят от устройства целиком и оптимизации игры; переносить результаты видеокарт ПК на консоль напрямую нельзя.
Производительность и сравнение
Для Xbox GPU в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти. При подборе для старого компьютера сначала проверьте совместимость интерфейса и драйвера с нужной операционной системой.
Основное
- Производитель
- NVIDIA
- Архитектура
- Kelvin
- Графический чип
- NV2A
- Семейство
- Console GPU(Microsoft)
- Производитель кристалла
- TSMC
- Дата в спецификации
- 2001-11-15
- Техпроцесс
- 150 нм
- Транзисторы
- 0.06 млрд
- Площадь кристалла
- 142 мм²
Память
- Объём памяти
- 64 МБ
- Тип памяти
- DDR
- Шина памяти
- 128 бит
- Пропускная способность
- 6.4 ГБ/с
- Частота памяти
- 200 МГц
Частоты и вычислительные блоки
- Базовая частота
- 233 МГц
- Boost-частота
- 233 МГц
- Текстурные блоки
- 8
- Блоки растеризации
- 4
Питание и подключение
- Интерфейс подключения
- AGP 4x
- Видеовыходы
- No outputs
- Длина референсной платы
- 320 мм
- Ширина из спецификации
- 260 мм
- Занимаемые слоты
- IGP
Графические API
- DirectX
- 8.1
- OpenGL
- 1.4
Дополнительные вычислительные параметры
- Скорость заполнения пикселей
- 0.932 Гпикс/с
- Скорость текстурирования
- 1.864 Гтекс/с
Что учитывать при выборе
Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.
Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.
