SkyX Global

Color Emulation Card и GameCube GPU — сравнение видеокарт

Общее сравнение производительности

Для этой пары пока нет сопоставимых результатов. Процент преимущества не определён.

Результаты тестов на графиках

В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.

Для этой пары пока нет общих числовых результатов тестов. График производительности появится после добавления сопоставимых данных.

Память и параметры

Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.

Объём выделенной видеопамяти

Color Emulation Card — 32 КБ DRAM0,000032 ГБ
GameCube GPU — 16 МБ SDR0,016 ГБ

Пропускная способность памяти

Color Emulation Card — 32 КБ DRAM0,02 ГБ/с
GameCube GPU — 16 МБ SDR1,296 ГБ/с
Основные характеристики
ПараметрColor Emulation CardGameCube GPU
ПроизводительATIATI
КатегорияНастольнаяКонсольная
Графический чипCW16800-AFlipper
АрхитектураWonderRage 5
ПоколениеMDA/CGAConsole GPU(Nintendo)
Дата анонса / спецификации04.08.198624.08.2000
Техпроцесс800 нм180 нм
Площадь кристалла90 мм²120 мм²
Производитель кристаллаНет данныхNEC
Интерфейс подключенияISA 8-bitIGP
Объём памяти32 КБ16 МБ
Тип памятиDRAMSDR
Шина памяти32 бит64 бит
Пропускная способность0,02 ГБ/с1,296 ГБ/с
Базовая частота10 МГц162 МГц
Boost-частота10 МГц162 МГц
Частота памяти5 МГц162 МГц
Блоки растеризации ROPНет данных4
Текстурные блоки TMUНет данных4
TDPНет данных45 Вт
Рекомендуемый БП200 ВтНет данных
ВидеовыходыНет данныхNo outputs
Длина платыНет данных150 мм
Ширина платыНет данных110 мм
Занимаемые слотыSingle-slotНет данных
DirectXНет данных6.0
ТранзисторыНет данных0,05 млрд
Скорость заполнения пикселейНет данных0,648 Гпикс/с
Скорость текстурированияНет данных0,648 Гтекс/с

Опубликованные результаты тестов

Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.

Для этой пары опубликованных результатов тестов в каталоге пока нет.

Вывод: какая видеокарта быстрее

Общих результатов тестов недостаточно для вывода о скорости. Характеристики не заменяют измерений.

Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.

Итог сравнения: что выбрать и почему

Общих числовых результатов пока недостаточно, чтобы назвать более быструю видеокарту. Сопоставьте доступные характеристики и требования ваших приложений.

Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.

Подробнее о Color Emulation Card · Подробнее о GameCube GPU

Другие сравнения

Все сравнения с Color Emulation Card · Все сравнения с GameCube GPU