Fire GL4 и Wii U GPU — сравнение видеокарт
Общее сравнение производительности
Для этой пары пока нет сопоставимых результатов. Процент преимущества не определён.
Результаты тестов на графиках
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
Для этой пары пока нет общих числовых результатов тестов. График производительности появится после добавления сопоставимых данных.
Память и параметры
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
Пропускная способность памяти
| Параметр | Fire GL4 | Wii U GPU |
|---|---|---|
| Производитель | ATI | AMD |
| Категория | Профессиональная | Консольная |
| Графический чип | GT1000 | Latte |
| Архитектура | IBM | TeraScale 2 |
| Поколение | Fire GL | Console GPU(Nintendo) |
| Дата анонса / спецификации | 14.03.2001 | 18.11.2012 |
| Техпроцесс | 180 нм | 40 нм |
| Площадь кристалла | 100 мм² | 146 мм² |
| Производитель кристалла | IBM | Renesas |
| Интерфейс подключения | AGP Pro 8x | IGP |
| Объём памяти | 128 МБ | 2 ГБ |
| Тип памяти | DDR | DDR3 |
| Шина памяти | 256 бит | 64 бит |
| Пропускная способность | 9,6 ГБ/с | 12,8 ГБ/с |
| Базовая частота | 150 МГц | 550 МГц |
| Boost-частота | 150 МГц | 550 МГц |
| Частота памяти | 150 МГц | 800 МГц |
| Шейдерные процессоры | Нет данных | 160 |
| Вычислительные блоки CU | Нет данных | 2 |
| Блоки растеризации ROP | 1 | 8 |
| Текстурные блоки TMU | 4 | 16 |
| TDP | Нет данных | 33 Вт |
| Рекомендуемый БП | 200 Вт | Нет данных |
| Разъёмы питания | None | Нет данных |
| Видеовыходы | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI 1.4 |
| Длина платы | Нет данных | 269 мм |
| Ширина платы | Нет данных | 46 мм |
| Занимаемые слоты | Single-slot | Нет данных |
| FP32 (теоретическая) | Нет данных | 0,18 TFLOPS |
| DirectX | 6.0 | Нет данных |
| OpenGL | 1.2 | Нет данных |
| Транзисторы | Нет данных | 0,88 млрд |
| Скорость заполнения пикселей | 0,15 Гпикс/с | 4,4 Гпикс/с |
| Скорость текстурирования | 0,6 Гтекс/с | 8,8 Гтекс/с |
| Shader Model | Нет данных | 5.0 |
Опубликованные результаты тестов
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
Для этой пары опубликованных результатов тестов в каталоге пока нет.
Вывод: какая видеокарта быстрее
Общих результатов тестов недостаточно для вывода о скорости. Характеристики не заменяют измерений.
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Итог сравнения: что выбрать и почему
Общих числовых результатов пока недостаточно, чтобы назвать более быструю видеокарту. Сопоставьте доступные характеристики и требования ваших приложений.
- Больше видеопамяти у Wii U GPU: 2 ГБ. Это даёт больше места для текстур и данных, но само по себе не определяет FPS.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о Fire GL4 · Подробнее о Wii U GPU
