FireGL V3200 и Xbox 360 E GPU — сравнение видеокарт
Общее сравнение производительности
Для этой пары пока нет сопоставимых результатов. Процент преимущества не определён.
Результаты тестов на графиках
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
Для этой пары пока нет общих числовых результатов тестов. График производительности появится после добавления сопоставимых данных.
Память и параметры
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
Пропускная способность памяти
Тепловой показатель TDP
| Параметр | FireGL V3200 | Xbox 360 E GPU |
|---|---|---|
| Производитель | ATI | ATI |
| Категория | Профессиональная | Консольная |
| Графический чип | RV380 | Xenos Corona |
| Архитектура | R300 | TeraScale |
| Поколение | FireGL(Vx200) | Console GPU(Microsoft) |
| Дата анонса / спецификации | 01.09.2004 | 10.06.2013 |
| Техпроцесс | 130 нм | 45 нм |
| Площадь кристалла | 92 мм² | 168 мм² |
| Производитель кристалла | TSMC | TSMC |
| Интерфейс подключения | PCIe 1.0 x16 | IGP |
| Объём памяти | 128 МБ | 512 МБ |
| Тип памяти | DDR | GDDR3 |
| Шина памяти | 128 бит | 128 бит |
| Пропускная способность | 11,2 ГБ/с | 22,4 ГБ/с |
| Базовая частота | 500 МГц | 500 МГц |
| Boost-частота | 500 МГц | 500 МГц |
| Частота памяти | 350 МГц | 700 МГц |
| Шейдерные процессоры | Нет данных | 240 |
| Вычислительные блоки CU | Нет данных | 3 |
| Блоки растеризации ROP | 4 | 8 |
| Текстурные блоки TMU | 4 | 16 |
| TDP | 46 Вт | 120 Вт |
| Рекомендуемый БП | 200 Вт | Нет данных |
| Разъёмы питания | None | Нет данных |
| Видеовыходы | No outputs | 1x HDMI 1.2 |
| Длина платы | Нет данных | 264 мм |
| Ширина платы | Нет данных | 67 мм |
| Занимаемые слоты | Single-slot | IGP |
| FP32 (теоретическая) | Нет данных | 0,24 TFLOPS |
| DirectX | 9.0 | 9.3 |
| OpenGL | 2.0 | Нет данных |
| Транзисторы | 0,07 млрд | 0,37 млрд |
| Скорость заполнения пикселей | 2 Гпикс/с | 4 Гпикс/с |
| Скорость текстурирования | 2 Гтекс/с | 8 Гтекс/с |
| Shader Model | Нет данных | 3.0 |
Опубликованные результаты тестов
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
Для этой пары опубликованных результатов тестов в каталоге пока нет.
Вывод: какая видеокарта быстрее
Общих результатов тестов недостаточно для вывода о скорости. Характеристики не заменяют измерений.
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Итог сравнения: что выбрать и почему
Общих числовых результатов пока недостаточно, чтобы назвать более быструю видеокарту. Сопоставьте доступные характеристики и требования ваших приложений.
- Больше видеопамяти у Xbox 360 E GPU: 512 МБ. Это даёт больше места для текстур и данных, но само по себе не определяет FPS.
- Меньший TDP у FireGL V3200: 46 Вт. Учитывайте охлаждение и настройки питания конкретного устройства.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о FireGL V3200 · Подробнее о Xbox 360 E GPU
Другие сравнения
Все сравнения с FireGL V3200 · Все сравнения с Xbox 360 E GPU
