GameCube GPU и Radeon 660M — сравнение видеокарт
Общее сравнение производительности
Для этой пары пока нет сопоставимых результатов. Процент преимущества не определён.
Результаты тестов на графиках
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
Для этой пары пока нет общих числовых результатов тестов. График производительности появится после добавления сопоставимых данных.
Память и параметры
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
| Параметр | GameCube GPU | Radeon 660M |
|---|---|---|
| Производитель | ATI | AMD |
| Категория | Консольная | Встроенная |
| Графический чип | Flipper | Rembrandt+ |
| Архитектура | Rage 5 | RDNA 2.0 |
| Поколение | Console GPU(Nintendo) | Navi II IGP(Rembrandt Mobile) |
| Дата анонса / спецификации | 24.08.2000 | 03.01.2023 |
| Техпроцесс | 180 нм | 6 нм |
| Площадь кристалла | 120 мм² | 208 мм² |
| Производитель кристалла | NEC | TSMC |
| Интерфейс подключения | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| Объём памяти | 16 МБ | Общая системная память |
| Тип памяти | SDR | Общая системная память |
| Шина памяти | 64 бит | Нет данных |
| Пропускная способность | 1,296 ГБ/с | Нет данных |
| Базовая частота | 162 МГц | 1500 МГц |
| Boost-частота | 162 МГц | 1900 МГц |
| Частота памяти | 162 МГц | Нет данных |
| Шейдерные процессоры | Нет данных | 384 |
| Вычислительные блоки CU | Нет данных | 12 |
| Блоки трассировки RT | Нет данных | 6 |
| Блоки растеризации ROP | 4 | 16 |
| Текстурные блоки TMU | 4 | 24 |
| TDP | 45 Вт | 40 Вт |
| Разъёмы питания | Нет данных | None |
| Видеовыходы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Длина платы | 150 мм | Нет данных |
| Ширина платы | 110 мм | Нет данных |
| Занимаемые слоты | Нет данных | IGP |
| FP32 (теоретическая) | Нет данных | 1,46 TFLOPS |
| DirectX | 6.0 | 12.2 |
| Vulkan | Нет данных | 1.4 |
| OpenGL | Нет данных | 4.6 |
| Транзисторы | 0,05 млрд | 13,1 млрд |
| Скорость заполнения пикселей | 0,648 Гпикс/с | 30,4 Гпикс/с |
| Скорость текстурирования | 0,648 Гтекс/с | 45,6 Гтекс/с |
| FP16 (теоретическая) | Нет данных | 2,92 TFLOPS |
| FP64 (теоретическая) | Нет данных | 0,09 TFLOPS |
| OpenCL | Нет данных | 2.0 |
| Shader Model | Нет данных | 6.8 |
| Параметр | GameCube GPU | Radeon 660M |
|---|---|---|
| Кэш L0 | Нет данных | 96 KB |
| Кэш L1 | Нет данных | 128 KB |
| Кэш L2 | Нет данных | 2 MB |
| Кэш L3 | Нет данных | 8 MB |
| Объём памяти | Нет данных | System Shared |
| Шина памяти | Нет данных | System Shared |
| Частота памяти | Нет данных | System Shared |
| Общая память | Нет данных | Да |
Опубликованные результаты тестов
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
| Параметр | GameCube GPU | Radeon 660M |
|---|---|---|
| Passmark | Нет данных | 3196 баллов |
| 3DMark 11 Performance GPU | Нет данных | 6560 баллов |
| 3DMark Vantage Performance | Нет данных | 23222 баллов |
| 3DMark Fire Strike Graphics | Нет данных | 4881 баллов |
| 3DMark Cloud Gate GPU | Нет данных | 32443 баллов |
| 3DMark Ice Storm GPU | Нет данных | 266407 баллов |
| 3DMark Time Spy Graphics | Нет данных | 1544 баллов |
Вывод: какая видеокарта быстрее
Общих результатов тестов недостаточно для вывода о скорости. Характеристики не заменяют измерений.
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Итог сравнения: что выбрать и почему
Общих числовых результатов пока недостаточно, чтобы назвать более быструю видеокарту. Сопоставьте доступные характеристики и требования ваших приложений.
- Меньший TDP у Radeon 660M: 40 Вт. Учитывайте охлаждение и настройки питания конкретного устройства.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о GameCube GPU · Подробнее о Radeon 660M
