GameCube GPU и Moore Threads MTT S3000 — сравнение видеокарт
Общее сравнение производительности
Для этой пары пока нет сопоставимых результатов. Процент преимущества не определён.
Результаты тестов на графиках
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
Для этой пары пока нет общих числовых результатов тестов. График производительности появится после добавления сопоставимых данных.
Память и параметры
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
Пропускная способность памяти
Тепловой показатель TDP
| Параметр | GameCube GPU | Moore Threads MTT S3000 |
|---|---|---|
| Производитель | ATI | Moore Threads |
| Категория | Консольная | Профессиональная |
| Графический чип | Flipper | Chunxiao |
| Архитектура | Rage 5 | MUSA 2nd Gen |
| Поколение | Console GPU(Nintendo) | Нет данных |
| Дата анонса / спецификации | 24.08.2000 | 22.12.2022 |
| Техпроцесс | 180 нм | 7 нм |
| Площадь кристалла | 120 мм² | Нет данных |
| Производитель кристалла | NEC | Нет данных |
| Интерфейс подключения | IGP | PCIe 5.0 x16 |
| Объём памяти | 16 МБ | 32 ГБ |
| Тип памяти | SDR | GDDR6 |
| Шина памяти | 64 бит | 256 бит |
| Пропускная способность | 1,296 ГБ/с | 448 ГБ/с |
| Базовая частота | 162 МГц | 1900 МГц |
| Boost-частота | 162 МГц | Нет данных |
| Частота памяти | 162 МГц | Нет данных |
| Шейдерные процессоры | Нет данных | 4096 |
| Блоки растеризации ROP | 4 | 256 |
| Текстурные блоки TMU | 4 | 256 |
| TDP | 45 Вт | 250 Вт |
| Разъёмы питания | Нет данных | 1x 8-pin |
| Видеовыходы | No outputs | 2x DisplayPort 1.4a |
| Длина платы | 150 мм | 269 мм |
| Ширина платы | 110 мм | Нет данных |
| Занимаемые слоты | Нет данных | 2-slot |
| DirectX | 6.0 | 12 Ultimate (12_2) |
| Vulkan | Нет данных | 1.4 |
| OpenGL | Нет данных | 4.6 |
| Транзисторы | 0,05 млрд | 22 млрд |
| Скорость заполнения пикселей | 0,648 Гпикс/с | Нет данных |
| Скорость текстурирования | 0,648 Гтекс/с | 486,4 Гтекс/с |
| OpenCL | Нет данных | 3.0 |
| Shader Model | Нет данных | 6.5 |
| Параметр | GameCube GPU | Moore Threads MTT S3000 |
|---|---|---|
| Кэш L2 | Нет данных | 4 MB |
| Частота памяти | Нет данных | 1750 MHz |
Опубликованные результаты тестов
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
Для этой пары опубликованных результатов тестов в каталоге пока нет.
Вывод: какая видеокарта быстрее
Общих результатов тестов недостаточно для вывода о скорости. Характеристики не заменяют измерений.
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Итог сравнения: что выбрать и почему
Общих числовых результатов пока недостаточно, чтобы назвать более быструю видеокарту. Сопоставьте доступные характеристики и требования ваших приложений.
- Больше видеопамяти у Moore Threads MTT S3000: 32 ГБ. Это даёт больше места для текстур и данных, но само по себе не определяет FPS.
- Меньший TDP у GameCube GPU: 45 Вт. Учитывайте охлаждение и настройки питания конкретного устройства.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о GameCube GPU · Подробнее о Moore Threads MTT S3000
Другие сравнения
Все сравнения с GameCube GPU · Все сравнения с Moore Threads MTT S3000
