GameCube GPU и RTX A2000 — сравнение видеокарт
Общее сравнение производительности
Для этой пары пока нет сопоставимых результатов. Процент преимущества не определён.
Результаты тестов на графиках
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
Для этой пары пока нет общих числовых результатов тестов. График производительности появится после добавления сопоставимых данных.
Память и параметры
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
Пропускная способность памяти
Тепловой показатель TDP
| Параметр | GameCube GPU | RTX A2000 |
|---|---|---|
| Производитель | ATI | NVIDIA |
| Категория | Консольная | Профессиональная |
| Графический чип | Flipper | GA106 |
| Архитектура | Rage 5 | Ampere |
| Поколение | Console GPU(Nintendo) | Workstation Ampere(Ax000) |
| Дата анонса / спецификации | 24.08.2000 | 10.08.2021 |
| Техпроцесс | 180 нм | 8 нм |
| Площадь кристалла | 120 мм² | 276 мм² |
| Производитель кристалла | NEC | Samsung |
| Интерфейс подключения | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| Объём памяти | 16 МБ | 6 ГБ |
| Тип памяти | SDR | GDDR6 |
| Шина памяти | 64 бит | 192 бит |
| Пропускная способность | 1,296 ГБ/с | 288 ГБ/с |
| Базовая частота | 162 МГц | 562 МГц |
| Boost-частота | 162 МГц | 1200 МГц |
| Частота памяти | 162 МГц | 1500 МГц |
| Шейдерные процессоры | Нет данных | 3328 |
| Блоки трассировки RT | Нет данных | 26 |
| Тензорные блоки | Нет данных | 104 |
| Блоки растеризации ROP | 4 | 48 |
| Текстурные блоки TMU | 4 | 104 |
| TDP | 45 Вт | 70 Вт |
| Рекомендуемый БП | Нет данных | 250 Вт |
| Разъёмы питания | Нет данных | None |
| Видеовыходы | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
| Длина платы | 150 мм | 167 мм |
| Ширина платы | 110 мм | Нет данных |
| Занимаемые слоты | Нет данных | Dual-slot |
| FP32 (теоретическая) | Нет данных | 7,99 TFLOPS |
| DirectX | 6.0 | 12.2 |
| Vulkan | Нет данных | 1.4 |
| OpenGL | Нет данных | 4.6 |
| Транзисторы | 0,05 млрд | 12 млрд |
| Скорость заполнения пикселей | 0,648 Гпикс/с | 57,6 Гпикс/с |
| Скорость текстурирования | 0,648 Гтекс/с | 124,8 Гтекс/с |
| FP16 (теоретическая) | Нет данных | 7,99 TFLOPS |
| FP64 (теоретическая) | Нет данных | 0,12 TFLOPS |
| OpenCL | Нет данных | 3.0 |
| Shader Model | Нет данных | 6.8 |
| Параметр | GameCube GPU | RTX A2000 |
|---|---|---|
| Кэш L1 | Нет данных | 3.3 MB |
| Кэш L2 | Нет данных | 3 MB |
| Общая память | Нет данных | Нет |
| Resizable BAR | Нет данных | Да |
| CUDA | Нет данных | 8.6 |
| DLSS | Нет данных | Да |
Опубликованные результаты тестов
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
| Параметр | GameCube GPU | RTX A2000 |
|---|---|---|
| Passmark | Нет данных | 13395 баллов |
| 3DMark 11 Performance GPU | Нет данных | 19978 баллов |
| 3DMark Vantage Performance | Нет данных | 76281 баллов |
| 3DMark Fire Strike Graphics | Нет данных | 14934 баллов |
| 3DMark Cloud Gate GPU | Нет данных | 94407 баллов |
| GeekBench 5 OpenCL | Нет данных | 73405 баллов |
| 3DMark Ice Storm GPU | Нет данных | 561627 баллов |
| GeekBench 5 Vulkan | Нет данных | 69556 баллов |
| GeekBench 5 CUDA | Нет данных | 84002 баллов |
Вывод: какая видеокарта быстрее
Общих результатов тестов недостаточно для вывода о скорости. Характеристики не заменяют измерений.
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Итог сравнения: что выбрать и почему
Общих числовых результатов пока недостаточно, чтобы назвать более быструю видеокарту. Сопоставьте доступные характеристики и требования ваших приложений.
- Больше видеопамяти у RTX A2000: 6 ГБ. Это даёт больше места для текстур и данных, но само по себе не определяет FPS.
- Меньший TDP у GameCube GPU: 45 Вт. Учитывайте охлаждение и настройки питания конкретного устройства.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о GameCube GPU · Подробнее о RTX A2000
