SkyX Global

Wii GPU и Data Center GPU Max Subsystem — сравнение видеокарт

Общее сравнение производительности

Для этой пары пока нет сопоставимых результатов. Процент преимущества не определён.

Результаты тестов на графиках

В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.

Для этой пары пока нет общих числовых результатов тестов. График производительности появится после добавления сопоставимых данных.

Память и параметры

Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.

Объём выделенной видеопамяти

Wii GPU — 64 МБ GDDR30,064 ГБ
Data Center GPU Max Subsystem — 128 ГБ HBM2e128 ГБ

Пропускная способность памяти

Wii GPU — 64 МБ GDDR33,888 ГБ/с
Data Center GPU Max Subsystem — 128 ГБ HBM2e3210 ГБ/с

Тепловой показатель TDP

Wii GPU — 64 МБ GDDR345 Вт
Data Center GPU Max Subsystem — 128 ГБ HBM2e2400 Вт
Основные характеристики
ПараметрWii GPUData Center GPU Max Subsystem
ПроизводительATIIntel
КатегорияКонсольнаяПрофессиональная
Графический чипHollywoodPonte Vecchio
АрхитектураUltra-Threaded SEGeneration 12.5
ПоколениеConsole GPU(Nintendo)Data Center GPU(Ponte Vecchio)
Дата анонса / спецификации19.11.200610.01.2023
Техпроцесс90 нм10 нм
Площадь кристалла95 мм²1280 мм²
Производитель кристаллаNECIntel
Интерфейс подключенияIGPPCIe 5.0 x16
Объём памяти64 МБ128 ГБ
Тип памятиGDDR3HBM2e
Шина памяти64 бит8192 бит
Пропускная способность3,888 ГБ/с3210 ГБ/с
Базовая частота243 МГц900 МГц
Boost-частота243 МГц1600 МГц
Частота памяти243 МГц1565 МГц
Шейдерные процессорыНет данных16384
Исполнительные блоки EUНет данных2048
Блоки трассировки RTНет данных128
Блоки растеризации ROP4Нет данных
Текстурные блоки TMU41024
TDP45 Вт2400 Вт
Рекомендуемый БПНет данных2800 Вт
Разъёмы питанияНет данных1x 16-pin
ВидеовыходыNo outputsNo outputs
Длина платы157 мм267 мм
Ширина платы60 ммНет данных
Занимаемые слотыНет данныхDual-slot
FP32 (теоретическая)Нет данных52,43 TFLOPS
DirectXНет данных12.1
OpenGLНет данных4.6
Транзисторы0,11 млрд100 млрд
Скорость заполнения пикселей0,972 Гпикс/сНет данных
Скорость текстурирования0,972 Гтекс/с1638,4 Гтекс/с
FP16 (теоретическая)Нет данных52,43 TFLOPS
FP64 (теоретическая)Нет данных52,43 TFLOPS
OpenCLНет данных3.0
Shader ModelНет данных6.6
Дополнительные параметры
ПараметрWii GPUData Center GPU Max Subsystem
Тензорные блокиНет данных1024 ×4
Кэш L1Нет данных64 MB
Кэш L2Нет данных408 MB
DLSSНет данныхДа

Опубликованные результаты тестов

Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.

Для этой пары опубликованных результатов тестов в каталоге пока нет.

Вывод: какая видеокарта быстрее

Общих результатов тестов недостаточно для вывода о скорости. Характеристики не заменяют измерений.

Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.

Итог сравнения: что выбрать и почему

Общих числовых результатов пока недостаточно, чтобы назвать более быструю видеокарту. Сопоставьте доступные характеристики и требования ваших приложений.

Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.

Подробнее о Wii GPU · Подробнее о Data Center GPU Max Subsystem

Другие сравнения

Все сравнения с Wii GPU · Все сравнения с Data Center GPU Max Subsystem