SkyX Global

Wii U GPU и Data Center GPU Max Subsystem — сравнение видеокарт

Общее сравнение производительности

Для этой пары пока нет сопоставимых результатов. Процент преимущества не определён.

Результаты тестов на графиках

В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.

Для этой пары пока нет общих числовых результатов тестов. График производительности появится после добавления сопоставимых данных.

Память и параметры

Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.

Объём выделенной видеопамяти

Wii U GPU — 2 ГБ DDR32 ГБ
Data Center GPU Max Subsystem — 128 ГБ HBM2e128 ГБ

Пропускная способность памяти

Wii U GPU — 2 ГБ DDR312,8 ГБ/с
Data Center GPU Max Subsystem — 128 ГБ HBM2e3210 ГБ/с

Тепловой показатель TDP

Wii U GPU — 2 ГБ DDR333 Вт
Data Center GPU Max Subsystem — 128 ГБ HBM2e2400 Вт
Основные характеристики
ПараметрWii U GPUData Center GPU Max Subsystem
ПроизводительAMDIntel
КатегорияКонсольнаяПрофессиональная
Графический чипLattePonte Vecchio
АрхитектураTeraScale 2Generation 12.5
ПоколениеConsole GPU(Nintendo)Data Center GPU(Ponte Vecchio)
Дата анонса / спецификации18.11.201210.01.2023
Техпроцесс40 нм10 нм
Площадь кристалла146 мм²1280 мм²
Производитель кристаллаRenesasIntel
Интерфейс подключенияIGPPCIe 5.0 x16
Объём памяти2 ГБ128 ГБ
Тип памятиDDR3HBM2e
Шина памяти64 бит8192 бит
Пропускная способность12,8 ГБ/с3210 ГБ/с
Базовая частота550 МГц900 МГц
Boost-частота550 МГц1600 МГц
Частота памяти800 МГц1565 МГц
Шейдерные процессоры16016384
Вычислительные блоки CU2Нет данных
Исполнительные блоки EUНет данных2048
Блоки трассировки RTНет данных128
Блоки растеризации ROP8Нет данных
Текстурные блоки TMU161024
TDP33 Вт2400 Вт
Рекомендуемый БПНет данных2800 Вт
Разъёмы питанияНет данных1x 16-pin
Видеовыходы1x HDMI 1.4No outputs
Длина платы269 мм267 мм
Ширина платы46 ммНет данных
Занимаемые слотыНет данныхDual-slot
FP32 (теоретическая)0,18 TFLOPS52,43 TFLOPS
DirectXНет данных12.1
OpenGLНет данных4.6
Транзисторы0,88 млрд100 млрд
Скорость заполнения пикселей4,4 Гпикс/сНет данных
Скорость текстурирования8,8 Гтекс/с1638,4 Гтекс/с
FP16 (теоретическая)Нет данных52,43 TFLOPS
FP64 (теоретическая)Нет данных52,43 TFLOPS
OpenCLНет данных3.0
Shader Model5.06.6
Дополнительные параметры
ПараметрWii U GPUData Center GPU Max Subsystem
Тензорные блокиНет данных1024 ×4
Кэш L1Нет данных64 MB
Кэш L2Нет данных408 MB
DLSSНет данныхДа

Опубликованные результаты тестов

Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.

Для этой пары опубликованных результатов тестов в каталоге пока нет.

Вывод: какая видеокарта быстрее

Общих результатов тестов недостаточно для вывода о скорости. Характеристики не заменяют измерений.

Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.

Итог сравнения: что выбрать и почему

Общих числовых результатов пока недостаточно, чтобы назвать более быструю видеокарту. Сопоставьте доступные характеристики и требования ваших приложений.

Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.

Подробнее о Wii U GPU · Подробнее о Data Center GPU Max Subsystem

Другие сравнения

Все сравнения с Wii U GPU · Все сравнения с Data Center GPU Max Subsystem