Wii U GPU и Quadro M6000 — сравнение видеокарт
Общее сравнение производительности
Для этой пары пока нет сопоставимых результатов. Процент преимущества не определён.
Результаты тестов на графиках
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
Для этой пары пока нет общих числовых результатов тестов. График производительности появится после добавления сопоставимых данных.
Память и параметры
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
Пропускная способность памяти
Тепловой показатель TDP
| Параметр | Wii U GPU | Quadro M6000 |
|---|---|---|
| Производитель | AMD | NVIDIA |
| Категория | Консольная | Профессиональная |
| Графический чип | Latte | GM200 |
| Архитектура | TeraScale 2 | Maxwell 2.0 |
| Поколение | Console GPU(Nintendo) | Quadro Maxwell(Mx000) |
| Дата анонса / спецификации | 18.11.2012 | 21.03.2015 |
| Техпроцесс | 40 нм | 28 нм |
| Площадь кристалла | 146 мм² | 601 мм² |
| Производитель кристалла | Renesas | TSMC |
| Интерфейс подключения | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| Объём памяти | 2 ГБ | 12 ГБ |
| Тип памяти | DDR3 | GDDR5 |
| Шина памяти | 64 бит | 384 бит |
| Пропускная способность | 12,8 ГБ/с | 317,4 ГБ/с |
| Базовая частота | 550 МГц | 988 МГц |
| Boost-частота | 550 МГц | 1114 МГц |
| Частота памяти | 800 МГц | 1653 МГц |
| Шейдерные процессоры | 160 | 3072 |
| Вычислительные блоки CU | 2 | Нет данных |
| Блоки растеризации ROP | 8 | 96 |
| Текстурные блоки TMU | 16 | 192 |
| TDP | 33 Вт | 250 Вт |
| Рекомендуемый БП | Нет данных | 600 Вт |
| Разъёмы питания | Нет данных | 1x 8-pin |
| Видеовыходы | 1x HDMI 1.4 | 1x DVI, 4x DisplayPort 1.2 |
| Длина платы | 269 мм | 267 мм |
| Ширина платы | 46 мм | Нет данных |
| Занимаемые слоты | Нет данных | Dual-slot |
| FP32 (теоретическая) | 0,18 TFLOPS | 6,84 TFLOPS |
| DirectX | Нет данных | 12.1 |
| Vulkan | Нет данных | 1.4 |
| OpenGL | Нет данных | 4.6 |
| Транзисторы | 0,88 млрд | 8 млрд |
| Скорость заполнения пикселей | 4,4 Гпикс/с | 106,9 Гпикс/с |
| Скорость текстурирования | 8,8 Гтекс/с | 213,9 Гтекс/с |
| FP64 (теоретическая) | Нет данных | 0,21 TFLOPS |
| OpenCL | Нет данных | 3.0 |
| Shader Model | 5.0 | 6.8 |
| Параметр | Wii U GPU | Quadro M6000 |
|---|---|---|
| Кэш L1 | Нет данных | 1.1 MB |
| Кэш L2 | Нет данных | 3 MB |
| CUDA | Нет данных | 5.2 |
Опубликованные результаты тестов
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
| Параметр | Wii U GPU | Quadro M6000 |
|---|---|---|
| Passmark | Нет данных | 11714 баллов |
| GeekBench 5 OpenCL | Нет данных | 39649 баллов |
| GeekBench 5 Vulkan | Нет данных | 46800 баллов |
| GeekBench 5 CUDA | Нет данных | 32385 баллов |
| Octane Render OctaneBench | Нет данных | 122 |
Вывод: какая видеокарта быстрее
Общих результатов тестов недостаточно для вывода о скорости. Характеристики не заменяют измерений.
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Итог сравнения: что выбрать и почему
Общих числовых результатов пока недостаточно, чтобы назвать более быструю видеокарту. Сопоставьте доступные характеристики и требования ваших приложений.
- Больше видеопамяти у Quadro M6000: 12 ГБ. Это даёт больше места для текстур и данных, но само по себе не определяет FPS.
- Меньший TDP у Wii U GPU: 33 Вт. Учитывайте охлаждение и настройки питания конкретного устройства.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о Wii U GPU · Подробнее о Quadro M6000
