Xbox 360 E GPU и Zhongshan Subor — сравнение видеокарт
Общее сравнение производительности
Для этой пары пока нет сопоставимых результатов. Процент преимущества не определён.
Результаты тестов на графиках
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
Для этой пары пока нет общих числовых результатов тестов. График производительности появится после добавления сопоставимых данных.
Память и параметры
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
| Параметр | Xbox 360 E GPU | Zhongshan Subor |
|---|---|---|
| Производитель | ATI | AMD / ATI |
| Категория | Консольная | Встроенная |
| Графический чип | Xenos Corona | Нет данных |
| Архитектура | TeraScale | Vega |
| Поколение | Console GPU(Microsoft) | Нет данных |
| Дата анонса / спецификации | 10.06.2013 | Нет данных |
| Техпроцесс | 45 нм | Нет данных |
| Площадь кристалла | 168 мм² | Нет данных |
| Производитель кристалла | TSMC | Нет данных |
| Интерфейс подключения | IGP | Нет данных |
| Объём памяти | 512 МБ | Общая GDDR5 память SoC; 8 ГБ в представленной системе |
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 (shared SoC) |
| Шина памяти | 128 бит | Нет данных |
| Пропускная способность | 22,4 ГБ/с | Нет данных |
| Базовая частота | 500 МГц | Нет данных |
| Boost-частота | 500 МГц | Нет данных |
| Частота памяти | 700 МГц | Нет данных |
| Шейдерные процессоры | 240 | Нет данных |
| Вычислительные блоки CU | 3 | Нет данных |
| Блоки растеризации ROP | 8 | Нет данных |
| Текстурные блоки TMU | 16 | Нет данных |
| TDP | 120 Вт | Нет данных |
| Видеовыходы | 1x HDMI 1.2 | Нет данных |
| Длина платы | 264 мм | Нет данных |
| Ширина платы | 67 мм | Нет данных |
| Занимаемые слоты | IGP | Нет данных |
| FP32 (теоретическая) | 0,24 TFLOPS | Нет данных |
| DirectX | 9.3 | Нет данных |
| Транзисторы | 0,37 млрд | Нет данных |
| Скорость заполнения пикселей | 4 Гпикс/с | Нет данных |
| Скорость текстурирования | 8 Гтекс/с | Нет данных |
| Shader Model | 3.0 | Нет данных |
| Параметр | Xbox 360 E GPU | Zhongshan Subor |
|---|---|---|
| Графическое ядро | Нет данных | 24 CU Vega, 1,3 ГГц по анонсу AMD. |
| Контроллер памяти | Нет данных | 256-битный интерфейс GDDR5 встроен в SoC. |
| Системная память | Нет данных | 8 ГБ GDDR5 на материнской плате; не отдельные 8 ГБ VRAM видеокарты. |
| Процессор SoC | Нет данных | 4 ядра / 8 потоков Zen, 3 ГГц. |
| Назначение | Нет данных | Полузаказной SoC для игрового ПК и планировавшейся консоли Zhongshan Subor для Китая. |
| Состояние анонса | Нет данных | ПК демонстрировался на ChinaJoy 2018. Заявленные сроки запуска не приняты за подтверждённую дату продаж. |
Опубликованные результаты тестов
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
Для этой пары опубликованных результатов тестов в каталоге пока нет.
Вывод: какая видеокарта быстрее
Общих результатов тестов недостаточно для вывода о скорости. Характеристики не заменяют измерений.
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Итог сравнения: что выбрать и почему
Общих числовых результатов пока недостаточно, чтобы назвать более быструю видеокарту. Сопоставьте доступные характеристики и требования ваших приложений.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о Xbox 360 E GPU · Подробнее о Zhongshan Subor
Другие сравнения
Все сравнения с Xbox 360 E GPU · Все сравнения с Zhongshan Subor
