SkyX Global

Xbox 360 E GPU и GeForce RTX 5080 — сравнение видеокарт

Общее сравнение производительности

Для этой пары пока нет сопоставимых результатов. Процент преимущества не определён.

Результаты тестов на графиках

В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.

Для этой пары пока нет общих числовых результатов тестов. График производительности появится после добавления сопоставимых данных.

Память и параметры

Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.

Объём выделенной видеопамяти

Xbox 360 E GPU — 512 МБ GDDR30,5 ГБ
GeForce RTX 5080 — 16 ГБ GDDR716 ГБ

Пропускная способность памяти

Xbox 360 E GPU — 512 МБ GDDR322,4 ГБ/с
GeForce RTX 5080 — 16 ГБ GDDR7960 ГБ/с

Тепловой показатель TDP

Xbox 360 E GPU — 512 МБ GDDR3120 Вт
GeForce RTX 5080 — 16 ГБ GDDR7360 Вт
Основные характеристики
ПараметрXbox 360 E GPUGeForce RTX 5080
ПроизводительATINVIDIA
КатегорияКонсольнаяНастольная
Графический чипXenos CoronaGB203
АрхитектураTeraScaleBlackwell 2.0
ПоколениеConsole GPU(Microsoft)GeForce 50
Дата анонса / спецификации10.06.201330.01.2025
Техпроцесс45 нм5 нм
Площадь кристалла168 мм²378 мм²
Производитель кристаллаTSMCTSMC
Интерфейс подключенияIGPPCIe 5.0 x16
Объём памяти512 МБ16 ГБ
Тип памятиGDDR3GDDR7
Шина памяти128 бит256 бит
Пропускная способность22,4 ГБ/с960 ГБ/с
Базовая частота500 МГц2295 МГц
Boost-частота500 МГц2617 МГц
Частота памяти700 МГц1875 МГц
Шейдерные процессоры24010752
Вычислительные блоки CU3Нет данных
Блоки трассировки RTНет данных84
Тензорные блокиНет данных336
Блоки растеризации ROP8112
Текстурные блоки TMU16336
TDP120 Вт360 Вт
Рекомендуемый БПНет данных750 Вт
Разъёмы питанияНет данных1x 16-pin
Видеовыходы1x HDMI 1.21x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
Длина платы264 мм304 мм
Ширина платы67 мм40 мм
Занимаемые слотыIGPDual-slot
FP32 (теоретическая)0,24 TFLOPS56,28 TFLOPS
DirectX9.312.2
VulkanНет данных1.4
OpenGLНет данных4.6
Транзисторы0,37 млрд45,6 млрд
Скорость заполнения пикселей4 Гпикс/с293,1 Гпикс/с
Скорость текстурирования8 Гтекс/с879,3 Гтекс/с
FP16 (теоретическая)Нет данных56,28 TFLOPS
FP64 (теоретическая)Нет данных0,88 TFLOPS
OpenCLНет данных3.0
Shader Model3.06.8
Дополнительные параметры
ПараметрXbox 360 E GPUGeForce RTX 5080
Кэш L1Нет данных10.5 MB
Кэш L2Нет данных64 MB
Общая памятьНет данныхНет
Resizable BARНет данныхДа
HDMIНет данныхДа
CUDAНет данных12.0
DLSSНет данныхДа

Опубликованные результаты тестов

Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.

Результаты по названию теста
ПараметрXbox 360 E GPUGeForce RTX 5080
PassmarkНет данных35648 баллов
3DMark 11 Performance GPUНет данных100190 баллов
3DMark Vantage PerformanceНет данных147704 баллов
3DMark Fire Strike GraphicsНет данных64194 баллов
3DMark Cloud Gate GPUНет данных335663 баллов
3DMark Ice Storm GPUНет данных885950 баллов

Вывод: какая видеокарта быстрее

Общих результатов тестов недостаточно для вывода о скорости. Характеристики не заменяют измерений.

Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.

Итог сравнения: что выбрать и почему

Общих числовых результатов пока недостаточно, чтобы назвать более быструю видеокарту. Сопоставьте доступные характеристики и требования ваших приложений.

Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.

Подробнее о Xbox 360 E GPU · Подробнее о GeForce RTX 5080

Другие сравнения

Все сравнения с Xbox 360 E GPU · Все сравнения с GeForce RTX 5080