Xbox 360 E GPU и STG-2000X — сравнение видеокарт
Общее сравнение производительности
Для этой пары пока нет сопоставимых результатов. Процент преимущества не определён.
Результаты тестов на графиках
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
Для этой пары пока нет общих числовых результатов тестов. График производительности появится после добавления сопоставимых данных.
Память и параметры
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
Пропускная способность памяти
| Параметр | Xbox 360 E GPU | STG-2000X |
|---|---|---|
| Производитель | ATI | NVIDIA |
| Категория | Консольная | Настольная |
| Графический чип | Xenos Corona | NV1 |
| Архитектура | TeraScale | Нет данных |
| Поколение | Console GPU(Microsoft) | Нет данных |
| Дата анонса / спецификации | 10.06.2013 | 30.09.1995 |
| Техпроцесс | 45 нм | 500 нм |
| Площадь кристалла | 168 мм² | Нет данных |
| Производитель кристалла | TSMC | Нет данных |
| Интерфейс подключения | IGP | PCI |
| Объём памяти | 512 МБ | 1 МБ |
| Тип памяти | GDDR3 | EDO |
| Шина памяти | 128 бит | 32 бит |
| Пропускная способность | 22,4 ГБ/с | 0,3 ГБ/с |
| Базовая частота | 500 МГц | 12 МГц |
| Boost-частота | 500 МГц | Нет данных |
| Частота памяти | 700 МГц | Нет данных |
| Шейдерные процессоры | 240 | Нет данных |
| Вычислительные блоки CU | 3 | Нет данных |
| Блоки растеризации ROP | 8 | 1 |
| Текстурные блоки TMU | 16 | 1 |
| TDP | 120 Вт | Нет данных |
| Разъёмы питания | Нет данных | None |
| Видеовыходы | 1x HDMI 1.2 | 1x VGA, 1x DB13W3 |
| Длина платы | 264 мм | 168 мм |
| Ширина платы | 67 мм | Нет данных |
| Занимаемые слоты | IGP | 1-slot |
| FP32 (теоретическая) | 0,24 TFLOPS | Нет данных |
| DirectX | 9.3 | 1.0 |
| Транзисторы | 0,37 млрд | 0,001 млрд |
| Скорость заполнения пикселей | 4 Гпикс/с | Нет данных |
| Скорость текстурирования | 8 Гтекс/с | 0,01 Гтекс/с |
| Shader Model | 3.0 | Нет данных |
| Параметр | Xbox 360 E GPU | STG-2000X |
|---|---|---|
| Частота памяти | Нет данных | 75 MHz |
Опубликованные результаты тестов
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
Для этой пары опубликованных результатов тестов в каталоге пока нет.
Вывод: какая видеокарта быстрее
Общих результатов тестов недостаточно для вывода о скорости. Характеристики не заменяют измерений.
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Итог сравнения: что выбрать и почему
Общих числовых результатов пока недостаточно, чтобы назвать более быструю видеокарту. Сопоставьте доступные характеристики и требования ваших приложений.
- Больше видеопамяти у Xbox 360 E GPU: 512 МБ. Это даёт больше места для текстур и данных, но само по себе не определяет FPS.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о Xbox 360 E GPU · Подробнее о STG-2000X
