SkyX Global

Xbox 360 GPU 65nm и Quadro P6000 — сравнение видеокарт

Общее сравнение производительности

Для этой пары пока нет сопоставимых результатов. Процент преимущества не определён.

Результаты тестов на графиках

В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.

Для этой пары пока нет общих числовых результатов тестов. График производительности появится после добавления сопоставимых данных.

Память и параметры

Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.

Объём выделенной видеопамяти

Xbox 360 GPU 65nm — 512 МБ GDDR30,5 ГБ
Quadro P6000 — 24 ГБ GDDR5X24 ГБ

Пропускная способность памяти

Xbox 360 GPU 65nm — 512 МБ GDDR322,4 ГБ/с
Quadro P6000 — 24 ГБ GDDR5X432,8 ГБ/с

Тепловой показатель TDP

Xbox 360 GPU 65nm — 512 МБ GDDR3150 Вт
Quadro P6000 — 24 ГБ GDDR5X250 Вт
Основные характеристики
ПараметрXbox 360 GPU 65nmQuadro P6000
ПроизводительATINVIDIA
КатегорияКонсольнаяПрофессиональная
Графический чипXenos JasperGP102
АрхитектураTeraScalePascal
ПоколениеConsole GPU(Microsoft)Quadro Pascal(Px000)
Дата анонса / спецификации01.08.200801.10.2016
Техпроцесс65 нм16 нм
Площадь кристалла121 мм²471 мм²
Производитель кристаллаTSMCTSMC
Интерфейс подключенияIGPPCIe 3.0 x16
Объём памяти512 МБ24 ГБ
Тип памятиGDDR3GDDR5X
Шина памяти128 бит384 бит
Пропускная способность22,4 ГБ/с432,8 ГБ/с
Базовая частота500 МГц1506 МГц
Boost-частота500 МГц1645 МГц
Частота памяти700 МГц1127 МГц
Шейдерные процессоры2403840
Вычислительные блоки CU3Нет данных
Блоки растеризации ROP896
Текстурные блоки TMU16240
TDP150 Вт250 Вт
Рекомендуемый БПНет данных600 Вт
Разъёмы питанияНет данных1x 8-pin
Видеовыходы1x HDMI 1.21x DVI, 4x DisplayPort 1.4a
Длина платы310 мм267 мм
Ширина платы79 ммНет данных
Занимаемые слотыНет данныхDual-slot
FP32 (теоретическая)0,24 TFLOPS12,63 TFLOPS
DirectX9.312.1
VulkanНет данных1.4
OpenGLНет данных4.6
Транзисторы0,23 млрд11,8 млрд
Скорость заполнения пикселей4 Гпикс/с157,9 Гпикс/с
Скорость текстурирования8 Гтекс/с394,8 Гтекс/с
FP16 (теоретическая)Нет данных0,2 TFLOPS
FP64 (теоретическая)Нет данных0,39 TFLOPS
OpenCLНет данных3.0
Shader Model3.06.8
Дополнительные параметры
ПараметрXbox 360 GPU 65nmQuadro P6000
Кэш L1Нет данных1.4 MB
Кэш L2Нет данных3 MB
Режимы SLIНет данныхДа
Одновременно подключаемые дисплеиНет данных4
Синхронизация дисплеевНет данныхQuadro Sync II
Память с коррекцией ошибок ECCНет данныхДа
3D Vision ProНет данныхДа
MosaicНет данныхДа
Видеоввод и видеовыводНет данныхДа
Управление рабочим столом nViewНет данныхДа
CUDAНет данных6.1

Опубликованные результаты тестов

Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.

Результаты по названию теста
ПараметрXbox 360 GPU 65nmQuadro P6000
PassmarkНет данных15380 баллов
GeekBench 5 OpenCLНет данных66382 баллов
GeekBench 5 VulkanНет данных73590 баллов
GeekBench 5 CUDAНет данных47462 баллов

Вывод: какая видеокарта быстрее

Общих результатов тестов недостаточно для вывода о скорости. Характеристики не заменяют измерений.

Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.

Итог сравнения: что выбрать и почему

Общих числовых результатов пока недостаточно, чтобы назвать более быструю видеокарту. Сопоставьте доступные характеристики и требования ваших приложений.

Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.

Подробнее о Xbox 360 GPU 65nm · Подробнее о Quadro P6000

Другие сравнения

Все сравнения с Xbox 360 GPU 65nm · Все сравнения с Quadro P6000