Xbox 360 GPU и Data Center GPU Max 1350 — сравнение видеокарт
Общее сравнение производительности
Для этой пары пока нет сопоставимых результатов. Процент преимущества не определён.
Результаты тестов на графиках
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
Для этой пары пока нет общих числовых результатов тестов. График производительности появится после добавления сопоставимых данных.
Память и параметры
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
Пропускная способность памяти
| Параметр | Xbox 360 GPU | Data Center GPU Max 1350 |
|---|---|---|
| Производитель | AMD / ATI | Intel |
| Категория | Консольная | Профессиональная |
| Графический чип | Xenos | Ponte Vecchio |
| Архитектура | TeraScale | Generation 12.5 |
| Поколение | Нет данных | Data Center GPU(Ponte Vecchio) |
| Дата анонса / спецификации | 22.11.2005 | 10.01.2023 |
| Техпроцесс | 90 нм | 10 нм |
| Площадь кристалла | Нет данных | 1280 мм² |
| Производитель кристалла | Нет данных | Intel |
| Интерфейс подключения | IGP | PCIe 5.0 x16 |
| Объём памяти | 512 МБ | 96 ГБ |
| Тип памяти | GDDR3 | HBM2e |
| Шина памяти | 128 бит | 8192 бит |
| Пропускная способность | 22,4 ГБ/с | 2460 ГБ/с |
| Базовая частота | 500 МГц | 750 МГц |
| Boost-частота | Нет данных | 1550 МГц |
| Частота памяти | Нет данных | 1200 МГц |
| Шейдерные процессоры | 240 | 14336 |
| Исполнительные блоки EU | Нет данных | 1792 |
| Блоки трассировки RT | Нет данных | 112 |
| Тензорные блоки | Нет данных | 896 |
| Блоки растеризации ROP | 8 | Нет данных |
| Текстурные блоки TMU | 16 | 896 |
| TDP | Нет данных | 450 Вт |
| Рекомендуемый БП | Нет данных | 850 Вт |
| Видеовыходы | No outputs | No outputs |
| Занимаемые слоты | IGP | OAM Module |
| FP32 (теоретическая) | 0,24 TFLOPS | 44,44 TFLOPS |
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12.1 |
| OpenGL | Нет данных | 4.6 |
| Транзисторы | 0,232 млрд | 100 млрд |
| Скорость текстурирования | 8 Гтекс/с | 1388,8 Гтекс/с |
| FP16 (теоретическая) | Нет данных | 44,44 TFLOPS |
| FP64 (теоретическая) | Нет данных | 44,44 TFLOPS |
| OpenCL | Нет данных | 3.0 |
| Shader Model | Нет данных | 6.6 |
| Параметр | Xbox 360 GPU | Data Center GPU Max 1350 |
|---|---|---|
| Частота памяти | 1400 MHz | Нет данных |
| Кэш L1 | Нет данных | 56 MB |
| Кэш L2 | Нет данных | 408 MB |
| DLSS | Нет данных | Да |
Опубликованные результаты тестов
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
Для этой пары опубликованных результатов тестов в каталоге пока нет.
Вывод: какая видеокарта быстрее
Общих результатов тестов недостаточно для вывода о скорости. Характеристики не заменяют измерений.
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Итог сравнения: что выбрать и почему
Общих числовых результатов пока недостаточно, чтобы назвать более быструю видеокарту. Сопоставьте доступные характеристики и требования ваших приложений.
- Больше видеопамяти у Data Center GPU Max 1350: 96 ГБ. Это даёт больше места для текстур и данных, но само по себе не определяет FPS.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о Xbox 360 GPU · Подробнее о Data Center GPU Max 1350
Другие сравнения
Все сравнения с Xbox 360 GPU · Все сравнения с Data Center GPU Max 1350
