Passmark
Quadro P6000: результат на 27,4% выше результата Arc A580 в этом тесте.

Quadro P6000: результат на 27,4% выше результата Arc A580 в этом тесте.
Разница относится к указанному тесту. Результаты остальных нагрузок приведены ниже.
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
Quadro P6000: результат на 27,4% выше результата Arc A580 в этом тесте.
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
| Параметр | Arc A580 | Quadro P6000 |
|---|---|---|
| Производитель | Intel | NVIDIA |
| Категория | Настольная | Профессиональная |
| Графический чип | DG2-512 | GP102 |
| Архитектура | Xe-HPG | Pascal |
| Поколение | Alchemist(Arc 5) | Quadro Pascal(Px000) |
| Дата анонса / спецификации | 10.10.2023 | 01.10.2016 |
| Техпроцесс | 6 нм | 16 нм |
| Площадь кристалла | 406 мм² | 471 мм² |
| Производитель кристалла | TSMC | TSMC |
| Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Объём памяти | 8 ГБ | 24 ГБ |
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5X |
| Шина памяти | 256 бит | 384 бит |
| Пропускная способность | 512 ГБ/с | 432,8 ГБ/с |
| Базовая частота | 1700 МГц | 1506 МГц |
| Boost-частота | 2000 МГц | 1645 МГц |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1127 МГц |
| Шейдерные процессоры | 3072 | 3840 |
| Исполнительные блоки EU | 384 | Нет данных |
| Блоки трассировки RT | 24 | Нет данных |
| Тензорные блоки | 384 | Нет данных |
| Блоки растеризации ROP | 96 | 96 |
| Текстурные блоки TMU | 192 | 240 |
| TDP | 175 Вт | 250 Вт |
| Рекомендуемый БП | 450 Вт | 600 Вт |
| Разъёмы питания | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
| Видеовыходы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | 1x DVI, 4x DisplayPort 1.4a |
| Длина платы | Нет данных | 267 мм |
| Занимаемые слоты | Dual-slot | Dual-slot |
| FP32 (теоретическая) | 12,29 TFLOPS | 12,63 TFLOPS |
| DirectX | 12.2 | 12.1 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Транзисторы | 21,7 млрд | 11,8 млрд |
| Скорость заполнения пикселей | 192 Гпикс/с | 157,9 Гпикс/с |
| Скорость текстурирования | 384 Гтекс/с | 394,8 Гтекс/с |
| FP16 (теоретическая) | 24,58 TFLOPS | 0,2 TFLOPS |
| FP64 (теоретическая) | 1,54 TFLOPS | 0,39 TFLOPS |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Shader Model | 6.6 | 6.8 |
| Параметр | Arc A580 | Quadro P6000 |
|---|---|---|
| Кэш L2 | 8 MB | 3 MB |
| Общая память | Нет | Нет данных |
| Resizable BAR | Да | Нет данных |
| HDMI | Да | Нет данных |
| DLSS | Да | Нет данных |
| Кэш L1 | Нет данных | 1.4 MB |
| Режимы SLI | Нет данных | Да |
| Одновременно подключаемые дисплеи | Нет данных | 4 |
| Синхронизация дисплеев | Нет данных | Quadro Sync II |
| Память с коррекцией ошибок ECC | Нет данных | Да |
| 3D Vision Pro | Нет данных | Да |
| Mosaic | Нет данных | Да |
| Видеоввод и видеовывод | Нет данных | Да |
| Управление рабочим столом nView | Нет данных | Да |
| CUDA | Нет данных | 6.1 |
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
| Параметр | Arc A580 | Quadro P6000 |
|---|---|---|
| Passmark | 12076 баллов | 15380 баллов |
| 3DMark 11 Performance GPU | 35210 баллов | Нет данных |
| 3DMark Vantage Performance | 95677 баллов | Нет данных |
| 3DMark Fire Strike Graphics | 27574 баллов | Нет данных |
| 3DMark Cloud Gate GPU | 113974 баллов | Нет данных |
| 3DMark Ice Storm GPU | 593548 баллов | Нет данных |
| GeekBench 5 OpenCL | Нет данных | 66382 баллов |
| GeekBench 5 Vulkan | Нет данных | 73590 баллов |
| GeekBench 5 CUDA | Нет данных | 47462 баллов |
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Доступно общих тестов: 1. Лидер зависит от нагрузки. Количество побед ниже — не суммарный рейтинг производительности.
тестов с более высоким результатом
тестов с более высоким результатом
Равных результатов: 0. Для игр смотрите графические тесты, для вычислений — результаты соответствующего API, для рабочих приложений — профильные тесты. Преимущество в одном тесте не гарантирует такой же прирост в другой задаче.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о Arc A580 · Подробнее о Quadro P6000