GeekBench 5 OpenCL
B200: результат на 8055,7% выше результата GeForce MX110 в этом тесте.

B200: результат на 8055,7% выше результата GeForce MX110 в этом тесте.
Разница относится к указанному тесту. Результаты остальных нагрузок приведены ниже.
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
B200: результат на 8055,7% выше результата GeForce MX110 в этом тесте.
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
| Параметр | B200 | GeForce MX110 |
|---|---|---|
| Производитель | NVIDIA | NVIDIA |
| Категория | Профессиональная | Мобильная |
| Графический чип | GB100 | GM108S |
| Архитектура | Blackwell | Maxwell |
| Поколение | Server Blackwell(Bxx) | GeForce MX(1xx) |
| Дата анонса / спецификации | 01.01.2024 | 17.11.2017 |
| Техпроцесс | 5 нм | 28 нм |
| Площадь кристалла | Нет данных | 77 мм² |
| Производитель кристалла | TSMC | TSMC |
| Интерфейс подключения | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| Объём памяти | 180 ГБ | 2 ГБ |
| Тип памяти | HBM3e | GDDR5 |
| Шина памяти | 4096 бит | 64 бит |
| Пропускная способность | 7700 ГБ/с | 40,1 ГБ/с |
| Базовая частота | 700 МГц | 978 МГц |
| Boost-частота | 1965 МГц | 1006 МГц |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1253 МГц |
| Шейдерные процессоры | 18944 | 256 |
| Тензорные блоки | 592 | Нет данных |
| Блоки растеризации ROP | 24 | 8 |
| Текстурные блоки TMU | 592 | 16 |
| TDP | 1000 Вт | 30 Вт |
| Рекомендуемый БП | 1400 Вт | Нет данных |
| Разъёмы питания | Нет данных | None |
| Видеовыходы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Занимаемые слоты | SXM Module | IGP |
| FP32 (теоретическая) | 74,45 TFLOPS | 0,52 TFLOPS |
| DirectX | Нет данных | 11.0 |
| Vulkan | Нет данных | 1.4 |
| OpenGL | Нет данных | 4.6 |
| Транзисторы | 104 млрд | 1,02 млрд |
| Скорость заполнения пикселей | 47,16 Гпикс/с | 8,048 Гпикс/с |
| Скорость текстурирования | 1163,3 Гтекс/с | 16,1 Гтекс/с |
| FP16 (теоретическая) | 1191,2 TFLOPS | Нет данных |
| FP64 (теоретическая) | 37,22 TFLOPS | 0,02 TFLOPS |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Shader Model | Нет данных | 5.1 |
| Параметр | B200 | GeForce MX110 |
|---|---|---|
| Кэш L1 | 37 MB | 128 KB |
| Кэш L2 | 50 MB | 1024 KB |
| Resizable BAR | Да | Нет данных |
| CUDA | 10.0 | Да |
| Общая память | Нет данных | Нет |
| Optimus | Нет данных | Да |
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
| Параметр | B200 | GeForce MX110 |
|---|---|---|
| GeekBench 5 OpenCL | 346048 баллов | 4243 баллов |
| Passmark | Нет данных | 1408 баллов |
| 3DMark 11 Performance GPU | Нет данных | 2121 баллов |
| 3DMark Vantage Performance | Нет данных | 9124 баллов |
| 3DMark Fire Strike Graphics | Нет данных | 1714 баллов |
| 3DMark Cloud Gate GPU | Нет данных | 11266 баллов |
| 3DMark Ice Storm GPU | Нет данных | 124036 баллов |
| GeekBench 5 Vulkan | Нет данных | 3485 баллов |
| 3DMark Time Spy Graphics | Нет данных | 451 баллов |
| GeekBench 5 CUDA | Нет данных | 4625 баллов |
| Unigine Heaven 3.0 | Нет данных | 22 |
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Доступно общих тестов: 1. Лидер зависит от нагрузки. Количество побед ниже — не суммарный рейтинг производительности.
тестов с более высоким результатом
тестов с более высоким результатом
Равных результатов: 0. Для игр смотрите графические тесты, для вычислений — результаты соответствующего API, для рабочих приложений — профильные тесты. Преимущество в одном тесте не гарантирует такой же прирост в другой задаче.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о B200 · Подробнее о GeForce MX110