Passmark
CMP 40HX: результат на 8168,5% выше результата GeForce 310M в этом тесте.

CMP 40HX: результат на 8168,5% выше результата GeForce 310M в этом тесте.
Разница относится к указанному тесту. Результаты остальных нагрузок приведены ниже.
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
CMP 40HX: результат на 8168,5% выше результата GeForce 310M в этом тесте.
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
| Параметр | CMP 40HX | GeForce 310M |
|---|---|---|
| Производитель | NVIDIA | NVIDIA |
| Категория | Профессиональная | Мобильная |
| Графический чип | TU106 | GT218 |
| Архитектура | Turing | Tesla 2.0 |
| Поколение | Mining GPUs | GeForce 300M |
| Дата анонса / спецификации | 25.02.2021 | 10.01.2010 |
| Техпроцесс | 12 нм | 40 нм |
| Площадь кристалла | 445 мм² | 57 мм² |
| Производитель кристалла | TSMC | TSMC |
| Интерфейс подключения | PCIe 1.0 x4 | PCIe 2.0 x16 |
| Объём памяти | 8 ГБ | 1 ГБ |
| Тип памяти | GDDR6 | DDR3 |
| Шина памяти | 256 бит | 64 бит |
| Пропускная способность | 448 ГБ/с | 10,67 ГБ/с |
| Базовая частота | 1470 МГц | 606 МГц |
| Boost-частота | 1650 МГц | 606 МГц |
| Частота памяти | 1750 МГц | 667 МГц |
| Шейдерные процессоры | 2304 | 16 |
| Блоки трассировки RT | 36 | Нет данных |
| Тензорные блоки | 288 | Нет данных |
| Блоки растеризации ROP | 64 | 4 |
| Текстурные блоки TMU | 144 | 8 |
| TDP | 185 Вт | 14 Вт |
| Рекомендуемый БП | 450 Вт | Нет данных |
| Разъёмы питания | 1x 8-pin | None |
| Видеовыходы | No outputs | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
| Длина платы | 229 мм | Нет данных |
| Ширина платы | 35 мм | Нет данных |
| Занимаемые слоты | Dual-slot | IGP |
| FP32 (теоретическая) | 7,6 TFLOPS | 0,05 TFLOPS |
| DirectX | 12.2 | 10.1 |
| Vulkan | 1.4 | Нет данных |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| Транзисторы | 10,8 млрд | 0,26 млрд |
| Скорость заполнения пикселей | 105,6 Гпикс/с | 2,424 Гпикс/с |
| Скорость текстурирования | 237,6 Гтекс/с | 4,848 Гтекс/с |
| FP16 (теоретическая) | 15,21 TFLOPS | Нет данных |
| FP64 (теоретическая) | 0,24 TFLOPS | Нет данных |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Shader Model | 6.8 | 4.1 |
| Параметр | CMP 40HX | GeForce 310M |
|---|---|---|
| Кэш L1 | 2.3 MB | Нет данных |
| Кэш L2 | 4 MB | 32 KB |
| CUDA | 7.5 | Да |
| DLSS | Да | Нет данных |
| Производительность, GFLOPS | Нет данных | 73 |
| Поддержка шины | Нет данных | PCI-E 2.0 |
| Общая память | Нет данных | Нет |
| Несколько мониторов | Нет данных | Да |
| HDMI | Нет данных | Да |
| Максимальное разрешение VGA | Нет данных | 2048x1536 |
| Управление питанием | Нет данных | 8.0 |
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
| Параметр | CMP 40HX | GeForce 310M |
|---|---|---|
| Passmark | 10749 баллов | 130 баллов |
| GeekBench 5 OpenCL | 93013 баллов | Нет данных |
| GeekBench 5 Vulkan | 75208 баллов | Нет данных |
| 3DMark Vantage Performance | Нет данных | 1123 баллов |
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Доступно общих тестов: 1. Лидер зависит от нагрузки. Количество побед ниже — не суммарный рейтинг производительности.
тестов с более высоким результатом
тестов с более высоким результатом
Равных результатов: 0. Для игр смотрите графические тесты, для вычислений — результаты соответствующего API, для рабочих приложений — профильные тесты. Преимущество в одном тесте не гарантирует такой же прирост в другой задаче.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о CMP 40HX · Подробнее о GeForce 310M