Passmark
Quadro M5500: результат на 5988,5% выше результата GeForce 310M в этом тесте.

Quadro M5500: результат на 5988,5% выше результата GeForce 310M в этом тесте.
Разница относится к указанному тесту. Результаты остальных нагрузок приведены ниже.
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
Quadro M5500: результат на 5988,5% выше результата GeForce 310M в этом тесте.
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
| Параметр | GeForce 310M | Quadro M5500 |
|---|---|---|
| Производитель | NVIDIA | NVIDIA |
| Категория | Мобильная | Мобильная |
| Графический чип | GT218 | GM204 |
| Архитектура | Tesla 2.0 | Maxwell 2.0 |
| Поколение | GeForce 300M | Нет данных |
| Дата анонса / спецификации | 10.01.2010 | 08.04.2016 |
| Техпроцесс | 40 нм | 28 нм |
| Площадь кристалла | 57 мм² | Нет данных |
| Производитель кристалла | TSMC | Нет данных |
| Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Объём памяти | 1 ГБ | 8 ГБ |
| Тип памяти | DDR3 | GDDR5 |
| Шина памяти | 64 бит | 256 бит |
| Пропускная способность | 10,67 ГБ/с | 211 ГБ/с |
| Базовая частота | 606 МГц | 1140 МГц |
| Boost-частота | 606 МГц | 1165 МГц |
| Частота памяти | 667 МГц | Нет данных |
| Шейдерные процессоры | 16 | 2048 |
| Блоки растеризации ROP | 4 | 64 |
| Текстурные блоки TMU | 8 | 128 |
| TDP | 14 Вт | 150 Вт |
| Разъёмы питания | None | None |
| Видеовыходы | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | No outputs |
| Занимаемые слоты | IGP | Нет данных |
| FP32 (теоретическая) | 0,05 TFLOPS | 4,772 TFLOPS |
| DirectX | 10.1 | 12 |
| Vulkan | Нет данных | + |
| OpenGL | 3.3 | 4.5 |
| Транзисторы | 0,26 млрд | 5,2 млрд |
| Скорость заполнения пикселей | 2,424 Гпикс/с | Нет данных |
| Скорость текстурирования | 4,848 Гтекс/с | 149,1 Гтекс/с |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Shader Model | 4.1 | 6.4 |
| Параметр | GeForce 310M | Quadro M5500 |
|---|---|---|
| Производительность, GFLOPS | 73 | Нет данных |
| Кэш L2 | 32 KB | 2 MB |
| Поддержка шины | PCI-E 2.0 | Нет данных |
| Общая память | Нет | Нет |
| Несколько мониторов | Да | Нет данных |
| HDMI | Да | Нет данных |
| Максимальное разрешение VGA | 2048x1536 | Нет данных |
| Управление питанием | 8.0 | Нет данных |
| CUDA | Да | Да |
| Кэш L1 | Нет данных | 768 KB |
| Размер ноутбука | Нет данных | large |
| Режимы SLI | Нет данных | Да |
| Частота памяти | Нет данных | 1753 MHz |
| DisplayPort | Нет данных | 1.2 |
| Поддержка G-SYNC | Нет данных | Да |
| 3D Vision Pro | Нет данных | Да |
| Mosaic | Нет данных | Да |
| VR Ready | Нет данных | Да |
| Управление дисплеями nView | Нет данных | Да |
| Optimus | Нет данных | Да |
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
| Параметр | GeForce 310M | Quadro M5500 |
|---|---|---|
| Passmark | 130 баллов | 7915 баллов |
| 3DMark Vantage Performance | 1123 баллов | Нет данных |
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Доступно общих тестов: 1. Лидер зависит от нагрузки. Количество побед ниже — не суммарный рейтинг производительности.
тестов с более высоким результатом
тестов с более высоким результатом
Равных результатов: 0. Для игр смотрите графические тесты, для вычислений — результаты соответствующего API, для рабочих приложений — профильные тесты. Преимущество в одном тесте не гарантирует такой же прирост в другой задаче.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о GeForce 310M · Подробнее о Quadro M5500