Passmark
Quadro P6000: результат на 11730,8% выше результата GeForce 310M в этом тесте.

Quadro P6000: результат на 11730,8% выше результата GeForce 310M в этом тесте.
Разница относится к указанному тесту. Результаты остальных нагрузок приведены ниже.
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
Quadro P6000: результат на 11730,8% выше результата GeForce 310M в этом тесте.
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
| Параметр | GeForce 310M | Quadro P6000 |
|---|---|---|
| Производитель | NVIDIA | NVIDIA |
| Категория | Мобильная | Профессиональная |
| Графический чип | GT218 | GP102 |
| Архитектура | Tesla 2.0 | Pascal |
| Поколение | GeForce 300M | Quadro Pascal(Px000) |
| Дата анонса / спецификации | 10.01.2010 | 01.10.2016 |
| Техпроцесс | 40 нм | 16 нм |
| Площадь кристалла | 57 мм² | 471 мм² |
| Производитель кристалла | TSMC | TSMC |
| Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Объём памяти | 1 ГБ | 24 ГБ |
| Тип памяти | DDR3 | GDDR5X |
| Шина памяти | 64 бит | 384 бит |
| Пропускная способность | 10,67 ГБ/с | 432,8 ГБ/с |
| Базовая частота | 606 МГц | 1506 МГц |
| Boost-частота | 606 МГц | 1645 МГц |
| Частота памяти | 667 МГц | 1127 МГц |
| Шейдерные процессоры | 16 | 3840 |
| Блоки растеризации ROP | 4 | 96 |
| Текстурные блоки TMU | 8 | 240 |
| TDP | 14 Вт | 250 Вт |
| Рекомендуемый БП | Нет данных | 600 Вт |
| Разъёмы питания | None | 1x 8-pin |
| Видеовыходы | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x DVI, 4x DisplayPort 1.4a |
| Длина платы | Нет данных | 267 мм |
| Занимаемые слоты | IGP | Dual-slot |
| FP32 (теоретическая) | 0,05 TFLOPS | 12,63 TFLOPS |
| DirectX | 10.1 | 12.1 |
| Vulkan | Нет данных | 1.4 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| Транзисторы | 0,26 млрд | 11,8 млрд |
| Скорость заполнения пикселей | 2,424 Гпикс/с | 157,9 Гпикс/с |
| Скорость текстурирования | 4,848 Гтекс/с | 394,8 Гтекс/с |
| FP16 (теоретическая) | Нет данных | 0,2 TFLOPS |
| FP64 (теоретическая) | Нет данных | 0,39 TFLOPS |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Shader Model | 4.1 | 6.8 |
| Параметр | GeForce 310M | Quadro P6000 |
|---|---|---|
| Производительность, GFLOPS | 73 | Нет данных |
| Кэш L2 | 32 KB | 3 MB |
| Поддержка шины | PCI-E 2.0 | Нет данных |
| Общая память | Нет | Нет данных |
| Несколько мониторов | Да | Нет данных |
| HDMI | Да | Нет данных |
| Максимальное разрешение VGA | 2048x1536 | Нет данных |
| Управление питанием | 8.0 | Нет данных |
| CUDA | Да | 6.1 |
| Кэш L1 | Нет данных | 1.4 MB |
| Режимы SLI | Нет данных | Да |
| Одновременно подключаемые дисплеи | Нет данных | 4 |
| Синхронизация дисплеев | Нет данных | Quadro Sync II |
| Память с коррекцией ошибок ECC | Нет данных | Да |
| 3D Vision Pro | Нет данных | Да |
| Mosaic | Нет данных | Да |
| Видеоввод и видеовывод | Нет данных | Да |
| Управление рабочим столом nView | Нет данных | Да |
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
| Параметр | GeForce 310M | Quadro P6000 |
|---|---|---|
| Passmark | 130 баллов | 15380 баллов |
| 3DMark Vantage Performance | 1123 баллов | Нет данных |
| GeekBench 5 OpenCL | Нет данных | 66382 баллов |
| GeekBench 5 Vulkan | Нет данных | 73590 баллов |
| GeekBench 5 CUDA | Нет данных | 47462 баллов |
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Доступно общих тестов: 1. Лидер зависит от нагрузки. Количество побед ниже — не суммарный рейтинг производительности.
тестов с более высоким результатом
тестов с более высоким результатом
Равных результатов: 0. Для игр смотрите графические тесты, для вычислений — результаты соответствующего API, для рабочих приложений — профильные тесты. Преимущество в одном тесте не гарантирует такой же прирост в другой задаче.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о GeForce 310M · Подробнее о Quadro P6000