Passmark
L20: результат на 11890,2% выше результата GeForce 6800 в этом тесте.

L20: результат на 11890,2% выше результата GeForce 6800 в этом тесте.
Разница относится к указанному тесту. Результаты остальных нагрузок приведены ниже.
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
L20: результат на 11890,2% выше результата GeForce 6800 в этом тесте.
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
| Параметр | GeForce 6800 | L20 |
|---|---|---|
| Производитель | NVIDIA | NVIDIA |
| Категория | Настольная | Профессиональная |
| Графический чип | NV48 | AD102 |
| Архитектура | Curie | Ada Lovelace |
| Поколение | GeForce 6 AGP(6800) | Server Ada(Lxx) |
| Дата анонса / спецификации | 14.04.2004 | 16.11.2023 |
| Техпроцесс | 110 нм | 5 нм |
| Площадь кристалла | 287 мм² | 609 мм² |
| Производитель кристалла | TSMC | TSMC |
| Интерфейс подключения | AGP 8x | PCIe 4.0 x16 |
| Объём памяти | 256 МБ | 48 ГБ |
| Тип памяти | DDR | GDDR6 |
| Шина памяти | 256 бит | 384 бит |
| Пропускная способность | 22,4 ГБ/с | 864 ГБ/с |
| Базовая частота | 325 МГц | 1440 МГц |
| Boost-частота | 325 МГц | 2520 МГц |
| Частота памяти | 350 МГц | 2250 МГц |
| Шейдерные процессоры | Нет данных | 11776 |
| Блоки трассировки RT | Нет данных | 92 |
| Тензорные блоки | Нет данных | 368 |
| Блоки растеризации ROP | 12 | 128 |
| Текстурные блоки TMU | 12 | 368 |
| TDP | Нет данных | 275 Вт |
| Рекомендуемый БП | 200 Вт | 600 Вт |
| Разъёмы питания | 1x Molex | 1x 16-pin |
| Видеовыходы | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | 4x DisplayPort 1.4a |
| Длина платы | Нет данных | 267 мм |
| Занимаемые слоты | Single-slot | Dual-slot |
| FP32 (теоретическая) | Нет данных | 59,35 TFLOPS |
| DirectX | 9.3 | 12.2 |
| Vulkan | Нет данных | 1.4 |
| OpenGL | 2.0 | 4.6 |
| Транзисторы | 0,22 млрд | 76,3 млрд |
| Скорость заполнения пикселей | 3,9 Гпикс/с | 322,6 Гпикс/с |
| Скорость текстурирования | 3,9 Гтекс/с | 927,4 Гтекс/с |
| FP16 (теоретическая) | Нет данных | 59,35 TFLOPS |
| FP64 (теоретическая) | Нет данных | 0,93 TFLOPS |
| OpenCL | Нет данных | 3.0 |
| Shader Model | 3.0 | 6.8 |
| Параметр | GeForce 6800 | L20 |
|---|---|---|
| Кэш L1 | Нет данных | 11.5 MB |
| Кэш L2 | Нет данных | 96 MB |
| Resizable BAR | Нет данных | Да |
| CUDA | Нет данных | 8.9 |
| DLSS | Нет данных | Да |
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
| Параметр | GeForce 6800 | L20 |
|---|---|---|
| Passmark | 112 баллов | 13429 баллов |
| GeekBench 5 OpenCL | Нет данных | 274276 баллов |
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Доступно общих тестов: 1. Лидер зависит от нагрузки. Количество побед ниже — не суммарный рейтинг производительности.
тестов с более высоким результатом
тестов с более высоким результатом
Равных результатов: 0. Для игр смотрите графические тесты, для вычислений — результаты соответствующего API, для рабочих приложений — профильные тесты. Преимущество в одном тесте не гарантирует такой же прирост в другой задаче.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о GeForce 6800 · Подробнее о L20