GeForce GTX 980 и Xbox GPU — сравнение видеокарт
Общее сравнение производительности
Для этой пары пока нет сопоставимых результатов. Процент преимущества не определён.
Результаты тестов на графиках
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
Для этой пары пока нет общих числовых результатов тестов. График производительности появится после добавления сопоставимых данных.
Память и параметры
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
Пропускная способность памяти
| Параметр | GeForce GTX 980 | Xbox GPU |
|---|---|---|
| Производитель | NVIDIA | NVIDIA |
| Категория | Настольная | Консольная |
| Графический чип | GM204 | NV2A |
| Архитектура | Maxwell 2.0 | Kelvin |
| Поколение | GeForce 900 | Console GPU(Microsoft) |
| Дата анонса / спецификации | 19.09.2014 | 15.11.2001 |
| Техпроцесс | 28 нм | 150 нм |
| Площадь кристалла | 398 мм² | 142 мм² |
| Производитель кристалла | TSMC | TSMC |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
| Объём памяти | 4 ГБ | 64 МБ |
| Тип памяти | GDDR5 | DDR |
| Шина памяти | 256 бит | 128 бит |
| Пропускная способность | 224,4 ГБ/с | 6,4 ГБ/с |
| Базовая частота | 1127 МГц | 233 МГц |
| Boost-частота | 1216 МГц | 233 МГц |
| Частота памяти | 1753 МГц | 200 МГц |
| Шейдерные процессоры | 2048 | Нет данных |
| Блоки растеризации ROP | 64 | 4 |
| Текстурные блоки TMU | 128 | 8 |
| TDP | 165 Вт | Нет данных |
| Рекомендуемый БП | 450 Вт | Нет данных |
| Разъёмы питания | 2x 6-pin | Нет данных |
| Видеовыходы | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Длина платы | 267 мм | 320 мм |
| Ширина платы | 40 мм | 260 мм |
| Занимаемые слоты | Dual-slot | IGP |
| FP32 (теоретическая) | 4,98 TFLOPS | Нет данных |
| DirectX | 12.1 | 8.1 |
| Vulkan | 1.4 | Нет данных |
| OpenGL | 4.6 | 1.4 |
| Транзисторы | 5,2 млрд | 0,06 млрд |
| Скорость заполнения пикселей | 77,82 Гпикс/с | 0,932 Гпикс/с |
| Скорость текстурирования | 155,6 Гтекс/с | 1,864 Гтекс/с |
| FP64 (теоретическая) | 0,16 TFLOPS | Нет данных |
| OpenCL | 3.0 | Нет данных |
| Shader Model | 6.8 | Нет данных |
| Параметр | GeForce GTX 980 | Xbox GPU |
|---|---|---|
| Кэш L1 | 768 KB | Нет данных |
| Кэш L2 | 2 MB | Нет данных |
| Поддержка шины | PCI Express 3.0 | Нет данных |
| Высота | 4.376" (11.1 cm) | Нет данных |
| Режимы SLI | Да | Нет данных |
| Общая память | Нет | Нет данных |
| Несколько мониторов | 4 displays | Нет данных |
| Поддержка аналогового дисплея VGA | Да | Нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | Да | Нет данных |
| HDMI | Да | Нет данных |
| HDCP | Да | Нет данных |
| Максимальное разрешение VGA | 2048x1536 | Нет данных |
| Поддержка G-SYNC | Да | Нет данных |
| Аудиовход для HDMI | Internal | Нет данных |
| GameStream | Да | Нет данных |
| GeForce ShadowPlay | Да | Нет данных |
| GPU Boost | 2.0 | Нет данных |
| GameWorks | Да | Нет данных |
| Декодирование H.264, VC1, MPEG2 1080p | Да | Нет данных |
| Optimus | Да | Нет данных |
| BatteryBoost | Да | Нет данных |
| CUDA | Да | Нет данных |
Опубликованные результаты тестов
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
| Параметр | GeForce GTX 980 | Xbox GPU |
|---|---|---|
| Passmark | 11071 баллов | Нет данных |
| 3DMark 11 Performance GPU | 17605 баллов | Нет данных |
| 3DMark Vantage Performance | 37997 баллов | Нет данных |
| 3DMark Fire Strike Graphics | 12938 баллов | Нет данных |
| 3DMark Cloud Gate GPU | 85374 баллов | Нет данных |
| GeekBench 5 OpenCL | 34574 баллов | Нет данных |
| 3DMark Ice Storm GPU | 323076 баллов | Нет данных |
| GeekBench 5 Vulkan | 40029 баллов | Нет данных |
| GeekBench 5 CUDA | 29546 баллов | Нет данных |
| Unigine Heaven 3.0 | 130 | Нет данных |
| Octane Render OctaneBench | 96 | Нет данных |
| Unigine Heaven 4.0 | 1889 | Нет данных |
Вывод: какая видеокарта быстрее
Общих результатов тестов недостаточно для вывода о скорости. Характеристики не заменяют измерений.
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Итог сравнения: что выбрать и почему
Общих числовых результатов пока недостаточно, чтобы назвать более быструю видеокарту. Сопоставьте доступные характеристики и требования ваших приложений.
- Больше видеопамяти у GeForce GTX 980: 4 ГБ. Это даёт больше места для текстур и данных, но само по себе не определяет FPS.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о GeForce GTX 980 · Подробнее о Xbox GPU
