3DMark Fire Strike Graphics
GeForce MX110: результат на 126,7% выше результата Quadro K610M в этом тесте.

GeForce MX110: результат на 126,7% выше результата Quadro K610M в этом тесте.
Разница относится к указанному тесту. Результаты остальных нагрузок приведены ниже.
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
GeForce MX110: результат на 96,9% выше результата Quadro K610M в этом тесте.
GeForce MX110: результат на 85,4% выше результата Quadro K610M в этом тесте.
GeForce MX110: результат на 78,3% выше результата Quadro K610M в этом тесте.
GeForce MX110: результат на 126,7% выше результата Quadro K610M в этом тесте.
GeForce MX110: результат на 93% выше результата Quadro K610M в этом тесте.
GeForce MX110: результат на 112,6% выше результата Quadro K610M в этом тесте.
GeForce MX110: результат на 86,7% выше результата Quadro K610M в этом тесте.
GeForce MX110: результат на 207,5% выше результата Quadro K610M в этом тесте.
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
| Параметр | GeForce MX110 | Quadro K610M |
|---|---|---|
| Производитель | NVIDIA | NVIDIA |
| Категория | Мобильная | Мобильная |
| Графический чип | GM108S | GK208 |
| Архитектура | Maxwell | Kepler 2.0 |
| Поколение | GeForce MX(1xx) | Quadro Kepler-M(Kx100M) |
| Дата анонса / спецификации | 17.11.2017 | 23.07.2013 |
| Техпроцесс | 28 нм | 28 нм |
| Площадь кристалла | 77 мм² | 87 мм² |
| Производитель кристалла | TSMC | TSMC |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x4 | MXM-A (3.0) |
| Объём памяти | 2 ГБ | 1 ГБ |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Шина памяти | 64 бит | 64 бит |
| Пропускная способность | 40,1 ГБ/с | 20,8 ГБ/с |
| Базовая частота | 978 МГц | 954 МГц |
| Boost-частота | 1006 МГц | 954 МГц |
| Частота памяти | 1253 МГц | 650 МГц |
| Шейдерные процессоры | 256 | 192 |
| Блоки растеризации ROP | 8 | 8 |
| Текстурные блоки TMU | 16 | 16 |
| TDP | 30 Вт | 30 Вт |
| Разъёмы питания | None | Нет данных |
| Видеовыходы | Portable Device Dependent | No outputs |
| Занимаемые слоты | IGP | MXM Module |
| FP32 (теоретическая) | 0,52 TFLOPS | 0,37 TFLOPS |
| DirectX | 11.0 | 11.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Транзисторы | 1,02 млрд | 1,02 млрд |
| Скорость заполнения пикселей | 8,048 Гпикс/с | 3,816 Гпикс/с |
| Скорость текстурирования | 16,1 Гтекс/с | 15,26 Гтекс/с |
| FP64 (теоретическая) | 0,02 TFLOPS | 0,02 TFLOPS |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Shader Model | 5.1 | 5.1 |
| Параметр | GeForce MX110 | Quadro K610M |
|---|---|---|
| Кэш L1 | 128 KB | 16 KB |
| Кэш L2 | 1024 KB | 128 KB |
| Общая память | Нет | Нет |
| Optimus | Да | Да |
| CUDA | Да | Да |
| Размер ноутбука | Нет данных | medium sized |
| DisplayPort | Нет данных | 1.2 |
| 3D Vision Pro | Нет данных | Да |
| Mosaic | Нет данных | Да |
| Управление дисплеями nView | Нет данных | Да |
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
| Параметр | GeForce MX110 | Quadro K610M |
|---|---|---|
| Passmark | 1408 баллов | 715 баллов |
| 3DMark 11 Performance GPU | 2121 баллов | 1144 баллов |
| 3DMark Vantage Performance | 9124 баллов | 5116 баллов |
| 3DMark Fire Strike Graphics | 1714 баллов | 756 баллов |
| 3DMark Cloud Gate GPU | 11266 баллов | 5838 баллов |
| GeekBench 5 OpenCL | 4243 баллов | 1996 баллов |
| 3DMark Ice Storm GPU | 124036 баллов | Нет данных |
| GeekBench 5 Vulkan | 3485 баллов | 1867 баллов |
| 3DMark Time Spy Graphics | 451 баллов | Нет данных |
| GeekBench 5 CUDA | 4625 баллов | 1504 баллов |
| Unigine Heaven 3.0 | 22 | 9 |
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Доступно общих тестов: 8. Лидер зависит от нагрузки. Количество побед ниже — не суммарный рейтинг производительности.
тестов с более высоким результатом
тестов с более высоким результатом
Равных результатов: 0. Для игр смотрите графические тесты, для вычислений — результаты соответствующего API, для рабочих приложений — профильные тесты. Преимущество в одном тесте не гарантирует такой же прирост в другой задаче.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о GeForce MX110 · Подробнее о Quadro K610M
Все сравнения с GeForce MX110 · Все сравнения с Quadro K610M