3DMark Fire Strike Graphics
RTX A6000: результат на 1505,1% выше результата GeForce MX110 в этом тесте.

RTX A6000: результат на 1505,1% выше результата GeForce MX110 в этом тесте.
Разница относится к указанному тесту. Результаты остальных нагрузок приведены ниже.
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
RTX A6000: результат на 1505,5% выше результата GeForce MX110 в этом тесте.
RTX A6000: результат на 2302,5% выше результата GeForce MX110 в этом тесте.
RTX A6000: результат на 881% выше результата GeForce MX110 в этом тесте.
RTX A6000: результат на 1505,1% выше результата GeForce MX110 в этом тесте.
RTX A6000: результат на 904,5% выше результата GeForce MX110 в этом тесте.
RTX A6000: результат на 298,9% выше результата GeForce MX110 в этом тесте.
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
| Параметр | GeForce MX110 | RTX A6000 |
|---|---|---|
| Производитель | NVIDIA | NVIDIA |
| Категория | Мобильная | Профессиональная |
| Графический чип | GM108S | GA102 |
| Архитектура | Maxwell | Ampere |
| Поколение | GeForce MX(1xx) | Workstation Ampere(Ax000) |
| Дата анонса / спецификации | 17.11.2017 | 05.10.2020 |
| Техпроцесс | 28 нм | 8 нм |
| Площадь кристалла | 77 мм² | 628 мм² |
| Производитель кристалла | TSMC | Samsung |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| Объём памяти | 2 ГБ | 48 ГБ |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Шина памяти | 64 бит | 384 бит |
| Пропускная способность | 40,1 ГБ/с | 768 ГБ/с |
| Базовая частота | 978 МГц | 1410 МГц |
| Boost-частота | 1006 МГц | 1800 МГц |
| Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
| Шейдерные процессоры | 256 | 10752 |
| Блоки трассировки RT | Нет данных | 84 |
| Тензорные блоки | Нет данных | 336 |
| Блоки растеризации ROP | 8 | 112 |
| Текстурные блоки TMU | 16 | 336 |
| TDP | 30 Вт | 300 Вт |
| Рекомендуемый БП | Нет данных | 700 Вт |
| Разъёмы питания | None | 8-pin EPS |
| Видеовыходы | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 1.4a |
| Длина платы | Нет данных | 267 мм |
| Занимаемые слоты | IGP | Dual-slot |
| FP32 (теоретическая) | 0,52 TFLOPS | 38,71 TFLOPS |
| DirectX | 11.0 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Транзисторы | 1,02 млрд | 28,3 млрд |
| Скорость заполнения пикселей | 8,048 Гпикс/с | 201,6 Гпикс/с |
| Скорость текстурирования | 16,1 Гтекс/с | 604,8 Гтекс/с |
| FP16 (теоретическая) | Нет данных | 38,71 TFLOPS |
| FP64 (теоретическая) | 0,02 TFLOPS | 0,6 TFLOPS |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Shader Model | 5.1 | 6.8 |
| Параметр | GeForce MX110 | RTX A6000 |
|---|---|---|
| Кэш L1 | 128 KB | 10.5 MB |
| Кэш L2 | 1024 KB | 6 MB |
| Общая память | Нет | Нет |
| Optimus | Да | Нет данных |
| CUDA | Да | 8.6 |
| Resizable BAR | Нет данных | Да |
| DLSS | Нет данных | Да |
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
| Параметр | GeForce MX110 | RTX A6000 |
|---|---|---|
| Passmark | 1408 баллов | 22606 баллов |
| 3DMark 11 Performance GPU | 2121 баллов | 50957 баллов |
| 3DMark Vantage Performance | 9124 баллов | 89510 баллов |
| 3DMark Fire Strike Graphics | 1714 баллов | 27511 баллов |
| 3DMark Cloud Gate GPU | 11266 баллов | 113167 баллов |
| GeekBench 5 OpenCL | 4243 баллов | Нет данных |
| 3DMark Ice Storm GPU | 124036 баллов | 494750 баллов |
| GeekBench 5 Vulkan | 3485 баллов | Нет данных |
| 3DMark Time Spy Graphics | 451 баллов | Нет данных |
| GeekBench 5 CUDA | 4625 баллов | Нет данных |
| Unigine Heaven 3.0 | 22 | Нет данных |
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Доступно общих тестов: 6. Лидер зависит от нагрузки. Количество побед ниже — не суммарный рейтинг производительности.
тестов с более высоким результатом
тестов с более высоким результатом
Равных результатов: 0. Для игр смотрите графические тесты, для вычислений — результаты соответствующего API, для рабочих приложений — профильные тесты. Преимущество в одном тесте не гарантирует такой же прирост в другой задаче.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о GeForce MX110 · Подробнее о RTX A6000